UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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Información de la aplicación

A diferencia de las soluciones de revisión existentes, no introduce lenguajes redundantes (solo UnityScript, c#...) y no tiene restricciones en la programación y codificación de Unity. Puede agregar cualquier componente a GameObjects en ajustes preestablecidos y escenas, ya sea que necesiten serializarse o no, todos se pueden cambiar en caliente y no se requieren marcas adicionales. En resumen, con esta solución, todos los recursos y scripts de Unity se pueden actualizar en caliente.
Esta aplicación (incluidos los módulos subyacentes) es de código abierto bajo la licencia MIT.

Tienda de activos de Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Última actualización
17 jul 2025

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
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Novedades

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Asistencia de la aplicación

Información del desarrollador
卢东
noodle1983@126.com
China
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