True Evolution

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Acerca del juego

True Evolution es un proyecto destinado a demostrar los principios de la teoría de la evolución en un entorno virtual. Los organismos condicionales, en lo sucesivo denominados criaturas, viven en un espacio limitado y pueden interactuar tanto con el medio ambiente como entre sí. Como resultado, surge la selección natural que, junto con la aparición de mutaciones, conduce a la formación de adaptaciones y a un aumento en la aptitud de las criaturas.

Cada criatura tiene un genoma, una secuencia de números en la que se codifica información sobre las propiedades de la criatura. El genoma se hereda y pueden ocurrir cambios aleatorios: mutaciones. Todas las criaturas están formadas por bloques llamados órganos, que están unidos entre sí mediante articulaciones móviles. Cada órgano del genoma se describe mediante 20 números reales (genes), mientras que el número de órganos es ilimitado. Hay 7 tipos principales de tejidos: hueso: no tiene funciones especiales; el tejido de almacenamiento es capaz de almacenar una gran cantidad de energía; el tejido muscular es capaz de contraerse y relajarse al mover una criatura; el tejido digestivo se utiliza para generar energía y se divide en 2 subtipos: heterótrofo y autótrofo; tejido reproductivo: sirve para crear descendencia, también se divide en subtipos: vegetativo y generativo; tejido neural: realiza la función del cerebro; tejido sensible: es capaz de recibir información sobre el medio ambiente.

El principal recurso en True Evolution es la energía. La energía es necesaria para la existencia de cualquier criatura, así como para la creación de descendientes. Como ya se mencionó, un órgano con tejido digestivo puede extraer energía comiendo otras criaturas o haciendo la fotosíntesis. Después de recibir una porción de energía, se distribuye entre todos los órganos vivos de un ser. Cada órgano gasta una cierta cantidad de energía para mantener su existencia, mientras que este valor depende tanto de la función del órgano como de su tamaño. Un órgano en crecimiento requiere más energía, y cuanto más intenso es el crecimiento, más energía necesita para existir. Vale la pena señalar que todos los órganos tienen un cierto límite de energía, más de la cual el órgano no puede almacenar. También se necesita energía para crear descendencia, mientras que el costo de dar a luz a una nueva criatura depende de su genoma.

¿En qué entorno tiene lugar la simulación? Hay un paisaje de forma cuadrada generado aleatoriamente, más allá del cual las criaturas no pueden salir. Está iluminado por el sol, el día se convierte en noche. La energía solar producida por la fotosíntesis depende del brillo del sol. Y el brillo del sol, a su vez, depende de la hora del día y la época del año. Parte del mundo está cubierta de agua, cuyo nivel cambia periódicamente (se producen mareas). Inicialmente, una cierta cantidad de materia orgánica (microorganismos o simplemente moléculas orgánicas) se disuelve en agua, que puede actuar como fuente de energía para los heterótrofos. La materia orgánica tiende a distribuirse en el volumen del agua de manera que su densidad sea uniforme. Sin embargo, puede moverse a una velocidad fija (la tasa de difusión) y solo dentro de un volumen cerrado de agua (la materia orgánica de un depósito no puede fluir hacia otro si están separados por tierra).

True Evolution es un verdadero generador de vida artificial en el mundo virtual. Debido a la variedad de estrategias de supervivencia, la divergencia de poblaciones y la especiación ocurren, las criaturas se adaptan y ocupan ciertos nichos ecológicos. Una de las ventajas de True Evolution es la enorme variabilidad de las condiciones iniciales de la simulación: se pueden cambiar más de 100 parámetros en la configuración, creando así una gran cantidad de mundos que no son similares entre sí. Algunos pueden resultar completamente inadecuados para la vida, mientras que en otros la evolución se desarrollará de diferentes maneras, en algún lugar las criaturas seguirán siendo primitivas (en un entorno favorable, la presión de la selección natural es débil) y en algún lugar, por el contrario, se desarrollarán estructuras complejas. En cualquier caso, ¡ver todas las simulaciones en True Evolution es increíblemente interesante!
Última actualización
28 may 2024

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- Bug fixes, optimization