Flight Club

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Acerca del juego

Flight Club es un juego de simulación de vuelo.

Tiene disparadores térmicos, nubes que se forman y descomponen en ciclos sobre ellas, deriva del viento, colinas con elevación de crestas y tres tipos de vehículos de vuelo: planeadores, ala delta y parapentes.

En lugar de las simulaciones clásicas, es más del tipo 'arcade': todo sucede mucho más rápido que en la realidad. Aparte de eso, intenta simular las condiciones reales de vuelo tanto como sea posible:
- cada disparador tiene su propio ciclo
- las térmicas difieren según la fuerza
- la fuerza de sustentación cae desde el centro del núcleo
- las térmicas se inclinan con el viento
- las nubes se desplazan por el suelo
- Las sombras de las nubes son realistas con respecto a la posición del sol (opción de tenerlas directamente debajo)
- altura de la base de nubes variable en la misma tarea
- térmicas azules (sin nubes arriba)
- Gatillos invisibles (sin indicación de un gatillo en el suelo)
- pájaros que vuelan y marcan las térmicas para ti
- colinas que producen una elevación de la cresta a cierta altura
- cada tipo de parapente tiene velocidad, planeo, hundimiento, radio de giro y polares típicos con varios puntos


¡Intenta llegar a la meta lo más rápido posible o vuela más lejos y guarda tu puntuación en las tablas de clasificación de Google!


Hay 11 tareas para elegir, con condiciones cambiantes:
- Tareas cortas (50 km) o largas (160 km)
- número de puntos de giro
- altura de la base de las nubes
- fuerza y dirección del viento
- nubes o corrientes térmicas azules
- colinas
- disparadores visibles o invisibles
- Distancia basada en el tiempo o libre (distancia máxima posible: más de 1000 km en planeador)
- Disparadores diferentes todos los días para la misma tarea


Tienes varios botones en pantalla:
+/- - acercar/alejar
p - botón de pausa (su uso invalidará tu puntuación para subir a las tablas de clasificación de Google)
x - para el aterrizaje inmediato (en el modo multijugador reemplaza el botón p)
1 - ve al jugador desde atrás con el foco en el siguiente punto de giro (planeador a la vista)
2 - alternar entre otros jugadores/planeadores de IA
3 - ver el 'nodo' actual desde arriba (la tarea se divide en nodos para facilitar la carga y activación de sus disparadores y nubes a medida que el jugador se acerca a ellos)
4 - ver el nodo actual desde un lado a distancia, a la mitad de la altura de la base de la nube
5 - ver la tarea completa desde arriba (utilízala con moderación en tareas grandes porque todos los nodos y sus disparadores se activan, lo que puede disminuir el rendimiento)
6 - vista desde la cabina (el parapente no está a la vista)


El planeador se controla tocando ciertas partes de la pantalla: estudie la pantalla de superposición de control al inicio de la tarea.


¡Puedes jugar solo contra varios parapentes de IA o puedes jugar con tus amigos en el modo multijugador local!

Para el modo multijugador, todos los jugadores deben estar conectados al mismo punto de acceso WIFI. Primero inicia el juego multijugador en el primer dispositivo y solo después de elegir el tipo de parapente y la tarea, debes iniciar el modo multijugador en otros dispositivos. Si no se detectó el servidor del juego en los dispositivos cliente, puedes ingresar manualmente la dirección IP del servidor. La IP del servidor se muestra en la sección de información de la pantalla en el dispositivo que actúa como servidor de juegos.

El modo Multijugador en línea está en fase de prueba, no esperes que funcione a la perfección. En particular, el movimiento de otros jugadores no será fluido...
Lo importante a tener en cuenta es que una vez que todos los jugadores que se unieron a una carrera en particular (tipo de parapente + tarea) tocan 'Iniciar', la carrera comienza y, aunque otros jugadores pueden ingresar, no pueden unirse a la carrera hasta que todos los corredores estén en tierra nuevamente. De todos modos, pueden ver la carrera desde la perspectiva de otros jugadores (toca el número 2 para mover la cámara entre los corredores).


Este es un lanzamiento anticipado, así que ten paciencia con los posibles errores (especialmente en el modo multijugador) o las funciones que faltan.
¡Mejorará, aún más con tus sugerencias!


CRÉDITOS: El juego original Java Applet 'Flight Club' fue escrito por el difunto Dan Burton. Fuente de: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.
Última actualización
17 nov 2022

Seguridad de los datos

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Valoraciones y reseñas

4,4
358 reseñas
Patakí Adventure (cangrynaje)
31 de enero de 2023
Ligero y corre en cualquier telefono. Afina las habilidades
¿Te ha parecido útil?
andres duque
24 de mayo de 2020
Melo Ojalá mejoraran las graficas un poco
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Un usuario de Google
27 de junio de 2017
Recuerdo este juego en la PC! Es buenísimo!
5 personas han valorado esta reseña como útil
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Novedades

Fixed launch issue in previous update.
Previous release was to satisfy Play Store requirements.