Beat The High Score

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Acerca del juego

Consigue la máxima puntuación: crea un juego con libGDX y Kotlin

Este juego se creó para la conferencia "KotlinConf" (octubre de 2018 en Ámsterdam).

Jugar es divertido, pero crear juegos es aún mejor, especialmente con Kotlin y libGDX. Construyamos juntos un juego innovador y exploremos el framework de juegos libGDX.

Esta sesión mostrará algunos conceptos de libGDX: cómo dibujar y animar elementos de nuestro juego, cómo funciona el sistema de colisión para destruir nuestros bloques y qué aporta Kotlin a libGDX. Después, profundizaremos en temas más avanzados, como los sombreadores, para gestionar los píxeles de nuestras imágenes. ¿Por qué hacemos todo esto? ¡Para conseguir la máxima puntuación, por supuesto!

¿Quieres saber más? Juega y cambia la configuración para entender cómo funciona el juego.

Mira el video: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Descarga el código fuente aquí: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Descarga las diapositivas de la presentación aquí: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Última actualización
10 jun 2019

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
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Novedades

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Asistencia de la aplicación

Información del desarrollador
David Wursteisen
david.wursteisen+googleplay@gmail.com
47 Rte de Bretteville 14440 Douvres-la-Délivrande France

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