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Acerca del juego

Todos los rascacielos tienen el mismo aspecto y forman una sola ciudad; una ciudad sin fin, en la que no hay diferencias.

Al volar por la ciudad, proyectas imágenes individuales en los rascacielos, que se capturan automáticamente con la cámara de tu entorno.

Así es como se da forma a la ciudad con identidad. Pero esto decae de nuevo, continuamente.


ANTECEDENTES
"Nonplace" apunta a la pérdida de identidades a través del progreso tecnológico y la globalización y plantea la pregunta de qué significa la similitud cada vez mayor de ciudades, centros comerciales y productos básicos.

"Nonplace" tradujo visual y conceptualmente en realidad virtual lo que Marc Augé describe en su libro y ensayo "Non-places". Según Augé: "La supermodernidad produce no-lugares, es decir, espacios que no son en sí mismos espacios antropológicos y que no se integran a lugares anteriores (...) Un mundo en el que las personas nacen en la clínica y mueren en el hospital, donde los puntos de tránsito y las residencias temporales proliferan en condiciones lujosas o inhumanas (cadenas hoteleras y ocupaciones ilegales, clubes de vacaciones y campos de refugiados, (...); donde se está desarrollando una densa red de medios de transporte que también son espacios habitados; donde el hábito de comunicarse sin palabras, a través de gestos);


CRÉDITOS
Marc Lee, Antonio Zea(desarrollador de RV), Florian Faion (desarrollador de RV) y Shervin Saremi (sonido)


SITIO WEB
http://marclee.io/en/nonplace/
Última actualización
8 sept 2023

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