juego de habilidad, la atención y la velocidad.
En el campo de juego muestra la fruta bajo el control tablero de juego juego de botones están situados.
En este juego, la tasa necesaria para presionar uno de cuatro teclas (rojo, amarillo, verde, azul), dependiendo de la fruta caída. En la requerida presionando una lámpara de fruta se ilumina en rojo.
Al pulsar el derecho a ganar puntos. Cuando se establece en 8 o 16 o 32 puntos, se enciende la lámpara para mostrar los puntos ganados.
En un intento tiene que marcar 32 puntos.
Si usted presiona el juego equivocado termina.
Última actualización
2 jul 2024