Flinch es la versión original de Skip Bo o Spite and Malice, con una mecánica de interrupción que permite a un jugador interrumpir a un oponente y obtener ventaja si no juega bien (más información a continuación).
Es un juego clásico de 1903 con nuevas ediciones hasta 1938 (y probablemente más recientes o incluso antiguas).
Flinch es un juego de cartas tradicional que se juega con una baraja de 150 cartas numeradas del 1 al 15 (se pueden cambiar las barajas, los valores de las cartas y el tamaño de la pila de flinch a gusto).
Los jugadores pueden jugar cartas en secuencia (del 1 al 15) en pilas formadas en el centro de la mesa.
Se deben jugar cartas con el número "1" para iniciar las pilas, pero se pueden jugar o conservar otras a discreción del jugador. Se pueden jugar cartas de diversas fuentes: la mano de un jugador (cinco cartas para empezar), la pila de flinch (una pila de 10 cartas, de las cuales solo la carta superior está boca arriba y se puede jugar) o las pilas de reserva (cada vez que un jugador pasa o completa un turno, debe añadir una carta de su mano a sus pilas de reserva; se pueden formar hasta cinco pilas de reserva).
Las manos se reponen continuamente con nuevos conjuntos de cinco cartas durante la partida. El objetivo es jugar las 10 cartas de la pila de juego al centro de la mesa.
Hay una serie de reglas que se deben seguir; de lo contrario, un jugador podría ser "flinchado" (ver reglas). En ese caso, el jugador que pidió flinch toma la carta superior de su pila de flinch y se la da al jugador que la pidió para que la coloque al final de su pila.
Última actualización
27 oct 2025