El juego consiste en proteger seis ciudades de los ataques con misiles.
Tres tipos de ciudad: residencial, industrial y comercial.
Tres silos de misiles disponibles para el lanzamiento de contramisiles.
Diseño adaptable a varios tamaños de pantalla y dispositivos.
Control táctil y con ratón para un control flexible.
Efectos visuales como explosiones, sistemas de partículas y vibración de pantalla.
El sistema de puntuación recompensa la protección de la ciudad y las intercepciones de misiles.
La pantalla de fin de partida muestra la puntuación final, el nivel y el tiempo de supervivencia.
Los efectos de audio mejoran la inmersión durante el juego.
Última actualización
24 jul 2025