PSRayTracing

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Información de la aplicación

Esta es una interfaz gráfica de usuario para la implementación de PSRayTracing de los libros "Ray Tracing in One Weekend" de Peter Shirley (y otros). Lo que representa las imágenes en el libro más rápido que el código de referencia, pero también ofrece otras características (por ejemplo, subprocesamiento, progreso de procesamiento, alternancia y más).

El código fuente de este programa, así como un informe de auditoría de todos los cambios/mejoras, está disponible gratuitamente en:
https://github.com/define-private-public/PSRayTracing
Última actualización
23 dic 2023

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
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No se recogen datos
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran lo que recogen

Valoraciones y reseñas

4,6
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Marco Trueba
3 de noviembre de 2022
Incredible renders dude, amazing, but I have an idea, would be posible to implement a way to add your own scenes? If it's posible, then the app would be so incredibly perfect that I could even animate something, but, anyways, very good job
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Novedades

Bumped Android APIs to 33, to keep listing on Google Play store.

Asistencia de la aplicación

Información del desarrollador
Benjamin Summerton
def.pri.pub@gmail.com
United States
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