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Acerca de este juego

Un juego Arcade de infierno de balas para un solo jugador en el que el jugador tiene que derrotar a una serie de jefes con patrones únicos para obtener la puntuación más alta.
El jugador es una nave estelar que puede herir y derrotar a los jefes para ganar potenciadores temporales que los ayudan a luchar contra el jefe actual o el siguiente.

Realizado por:
Equipo Aurora
Alex Schneider - Líder de equipo/Programación
Jeremiah Celestra - Programación
Logan Ditsch - Programación adicional
Juan Jiménez - Diseño/Arte
Alex Wood - Arte adicional
Mykal Berry - Sonido/Música

WishingStar Games
Malaki Guenther - IA/Programación
Slade Childers - Arte/Animación
Jenler Aglugub - Diseño/Arte conceptual
Blake Swales - Música

Agradecimiento especial
Ian Lewis: nos enseñó a hacer un juego...
tipo de

Contáctanos en: Wishingstargames@gmail.com
Actualización
1 jun 2023

Seguridad de los datos

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Novedades

A single player bullet-hell arcade game where the player has to defeat a series of bosses with unique patterns to earn the highest score.
The player is a starship that can hurt and defeat bosses to earn temporary power-ups to help aid them when fighting the current or next boss.