MazezaM - Puzzle Game

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Acerca de este juego

MazezaM es un juego de rompecabezas y una nueva versión del MazezaM de 2002 creado originalmente por Malcolm Tyrrell para ZX Spectrum.

El juego se basa en el concepto de los rompecabezas de Sokoban, donde los objetos deben moverse para llegar a la salida.

Dirígete a la salida empujando filas de bloques. Cada fila del mismo color está conectada y solo se puede mover horizontalmente.

JUEGO
Entras en un nivel a la izquierda y tienes que llegar a la salida a la derecha.
Las reglas son muy simples: el objetivo es hacer que el personaje pase de la izquierda a la derecha de la habitación empujando filas de bloques. La fila de bloques solo se puede empujar hacia la izquierda o hacia la derecha.

CONTROLES
Mueves al jugador deslizando el dedo hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo. Desliza y mantén presionado para seguir moviéndote en la misma dirección.

DESHACER
Puedes deshacer 25 errores en cada nivel.

REINICIAR
Si has logrado ponerte en una posición sin solución, simplemente presiona el botón de reinicio para intentarlo de nuevo, pero esto te costará la vida.

SOLUCIÓN
¿Has intentado todos los movimientos posibles y aún no puedes pasar este nivel?
Presiona el botón de solución para obtener una solución paso a paso del nivel actual.

VIDA
Cuando se usan todas las vidas, el juego termina y debes comenzar de nuevo desde el primer nivel.
Si pasas un nivel, serás recompensado con una vida extra.
Puedes tener un máximo de 20 vidas.

PUNTUACIÓN
Obtienes 500 puntos cada vez que comienzas un nuevo nivel, pero pierdes 1 punto por cada movimiento que haces.
Tu puntuación se sumará a tu puntuación total cuando salgas de una habitación.
Tu mejor puntuación se enviará a la tabla de posiciones.
Actualización
28 jul 2022

Seguridad de los datos

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