プルシューター/新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム

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Acerca de este juego

弾は自分自身!? 新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム登場!
攻撃,防御,通常,3種類のモードを切り替えて,迫りくる敵を撃破しよう!

〇ゲームの流れについて
ステージ上に次々に現れる敵キャラを攻撃し,スコアを獲得しましょう。
ただし攻撃時には,通常のシューティングゲームと違い,プレイヤーは弾やレーザーを発射せず,画面を引っ張ることで自分自身をショットします。
敵から攻撃され,HPが0になるとゲームオーバーとなり,そのときのスコアに応じてコインを獲得できます。
獲得したコインでキャラやアイテムを購入し,さらにハイスコアを目指しましょう。


〇プレイヤーの3種類の状態について
・攻撃モード
画面を引っ張って離すと,STを20消費して攻撃モードに移行します。攻撃モード中は敵にぶつかってもダメージを受けず,逆に敵にダメージを与えることができます。攻撃モードの長さは,キャラごとに決まっており,攻撃モードが終了するとダメージを受けるようになります。
STが20以上残っているならば,プレイヤーが移動中でも連続してショットすることもできます。

・防御モード
画面を引っ張っている間,または,ガードボタンを押している間は防御モードに移行します。防御モード中は,敵にぶつかってもダメージを受けませんが,少しずつSTを消費していきます。STの消費量はキャラによって異なります。

・通常モード
攻撃モード,防御モードでない間は通常モードとなります。通常モード時は敵にぶつかるとダメージを受けてしまいます。受けたダメージが蓄積し,HPが0になるとゲームオーバーになります。
また,時間経過とともにSTが回復していきます。

〇ステージ画面について
・HPゲージ
プレイヤーの体力です。
敵キャラにぶつかると減っていき,0になるとゲームオーバーになります。
回復薬を使用するか,回復アイテムを拾うことにより回復することができます。

・STゲージ
攻撃やガードに使用するSTの残量です。
STの最大値は全キャラ100で,攻撃に使用するSTは全キャラ20です。
ゲージ下のランプはSTの残量の目安であり,ST残量20ごとに1つ点灯します。例えば,ST残量が40の時はランプが2つ点灯,ST残量が80の時はランプが4つ点灯した状態になります。

・スコア
プレイヤーがプレイ中に獲得した得点です。敵を倒したり,敵が落としたアイテムを拾ったりすることによって増えていきます。
獲得したスコアに応じて,ステージ終了時にコインを獲得することができます。

・無敵時間
敵を攻撃するときの攻撃モードの残り時間です。攻撃モード中に敵キャラにぶつかることによって,敵にダメージを与えられます。
また,敵キャラにぶつかられた直後も,わずかの間ですが,無敵時間が発生します。

・特技ボタン
ボタンを押すことによって画面内の敵キャラを一掃できます。ただし,一度使用するとしばらくの間使用することができなくなります。

・アイテムボタン
ボタンを押すことによって,ステージに持ち込んだアイテムを使用することができます。個数がなくならない限り,連続で使用することもできます。

・ガードボタン
ボタンを押している間,敵キャラにぶつかってもダメージを受けない防御モードになることができます。ただし,防御モード中は少しずつSTを消費していきます。

・オプションボタン
ステージを途中で抜け出す場合や,音量調節,ハイスコアの確認,ゲーム画面の一時停止を行いたい場合に使用します。


〇ステータスについて
・HP
プレイヤーの体力です。
敵キャラにぶつかると減っていき,0になるとゲームオーバーになります。
回復薬を使用するか,回復アイテムを拾うことにより回復することができます。

・攻撃力
敵キャラに攻撃したときに与えられるダメージの大きさです。
数値が大きいほど,少ない回数の攻撃で敵を倒すことができるようになります。

・防御力
敵キャラにぶつかった時に受けるダメージの大きさに関係します。
数値が大きいほど,受けるダメージが少なくなります。

・重さ
プレイヤーの移動距離,移動速度,敵とぶつかった後の移動に影響します。
数値が大きいと移動距離が短く,移動速度が小さくなりますが,敵キャラとぶつかった後はじかれにくくなります。

・速度
プレイヤーの移動距離,移動速度に影響します。
数値が大きいと移動距離が長く,移動速度が大きくなります。
また,速度は重さの影響により増減します。

・ST回復力
1秒間でのSTの回復量です。
STはプレイヤーが敵を攻撃する際に使用します。

・攻撃時無敵時間
敵キャラを攻撃する際の無敵時間の長さです。
無敵時間中に敵キャラにぶつかることによって,敵にダメージを与えられます。

・ガードST消費
ガード中,1秒間に消費するSTの大きさです。
ガード中は敵キャラにぶつかってもダメージを受けません。

・特技再使用時間
画面内の敵を消滅させる特技であるパワーボムを再使用するために必要な時間の長さです。

・アイテム回収力
ステージ上に落ちているアイテムをひきつけることができる距離です。
数値が大きいと,遠くに落ちているアイテムでもひきつけることができるようになります。


〇メインメニューについて
・ステージタブ
ゲームの本編であるステージへ移動することができます。
また,ハイスコア,トータルスコアの確認,装備中のキャラやアイテムの確認を行うこともできます。

・装備タブ
ステージで使用するキャラやステージへもっていくアイテムを変更することができます。アイテムは1種類につき最大9個所持することができます。

・ショップタブ
コインを消費して,キャラやアイテムを購入することができます。コインはステージ終了時やその他メニューの動画視聴で獲得することができます。

・その他タブ
ヘルプの表示や動画視聴でのコインの獲得,音量調整を行うことができます。
また,データの初期化を行うこともできますが,データの復旧はできませんのでご注意ください。
Actualización
2 dic 2018

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