1dChess - 1D chess trades

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Acerca de este juego

La idea principal es crear un sistema de estrategia simple para dos bandos iguales que luchan, lo que le dará al jugador la oportunidad de controlar la fuerza de cada bando, pero al mismo tiempo la elección ganadora no será un patrón.

Las piezas de ajedrez en su cantidad original son ideales para esta idea. Se mueven de forma abstracta y correcta al juego original y cada pieza está equilibrada igual que las demás.

El control del jugador se limita a seleccionar una de tres piezas aleatorias que no se repiten de un grupo de 5 piezas. De esta forma podrá elegir para cada bando, y la derrota se contabilizará tan pronto como al menos una figura llegue al borde opuesto.

A continuación, un poco sobre la lógica del juego:
El tablero tiene 11 celdas y hay reyes en los bordes, es decir, solo hay 9 celdas jugables. Todas las piezas tienen salud y daño para un juego más fluido. El juego es por turnos en tiempo real, y los pasos tienen la siguiente lógica: todas las piezas del mismo color actúan en fila, comenzando desde la más alejada hasta la última creada, su acción puede ser un ataque o un movimiento, si una pieza puede golpear, luego golpea, si no puede, entonces intenta avanzar en una celda, luego el segundo color se mueve y así sucesivamente alternando.

El sistema Roguelike aquí se reemplaza por un equilibrio especial, que depende de las acciones del jugador. Puedes sentir lo que está marcando la diferencia al considerar los errores para futuros intentos.
Actualización
14 feb 2024

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