En un futuro lejano hay una fábrica de orbes de energía. Ya sabes qué son los orbes de energía... todo el mundo tiene un orbe de energía en casa en un futuro lejano.
Por supuesto, la fábrica fabrica dos tipos de orbes. El departamento azul es responsable de la producción de orbes azules y el departamento rojo, de los rojos. Los robots del departamento azul piensan que los robots rojos son perezosos y torpes. Los robots rojos piensan que los robots azules son lentos y perezosos. Cuando los robots de diferentes departamentos se encuentran, casi siempre pelean.
Está estrictamente prohibido maltratar los orbes, pero a veces los robots se quedan horas extra y tienen una pequeña pelea de orbes...
STACKAAR es un juego multijugador con una jugabilidad única. Es un duelo entre dos jugadores, cada uno controla un robot volador. Cada robot tiene su propia área de juego y no se le permite cruzar al área del oponente.
Hay cubos que aparecen dentro del área de juego y los robots deben acercarse a los cubos y recogerlos. Esto lo hacen los usuarios que se mueven físicamente hacia un cubo y (el robot sigue el movimiento) guían al robot lo suficientemente cerca del cubo para que el robot lo recoja. A continuación, el robot debe llevar el cubo a un horno (al otro lado de su área de juego) y colocarlo en las puertas del horno. El jugador puede elegir apilar tantos cubos uno encima del otro en la puerta del horno como pueda (cada cubo tiene un poco más de un pie de altura). Luego, el jugador puede tocar un botón y enviar los cubos al horno para que se derritan, y así es como se crea un orbe.
Por cada cubo derretido, el jugador obtiene un punto. Los orbes que salen del horno se pegan al robot; puede llevar hasta 3. El robot puede lanzar un orbe a su oponente. El lanzamiento se realiza realizando un movimiento de lanzamiento con el teléfono. Si un orbe golpea al robot oponente, el atacante obtiene tantos puntos como el número de cubos necesarios para crear el orbe que golpea.
STACKAAR es increíblemente dinámico y rápido. Es un verdadero ejemplo de Realidad Aumentada Activa. Como en todos nuestros juegos, la actividad física es un elemento de inmersión, junto con AR compartido y la presencia física de un oponente en vivo, que actúa sobre los objetos virtuales.
Antes de que dos jugadores comiencen el juego, un usuario más puede unirse como espectador y ver el drama en AR.
Para jugar a STACKAAR, todo lo que necesitas es un espacio libre bien iluminado y un compañero de juego.
"El efecto de 'real' se produce cuando ves la cara de tu oponente cuando anotas"
Para crear STACKAAR, utilizamos ARCore, Google Cloud Anchors, la solución de servidor backend MobiledgeX, el complemento Unity AR Foundation.