Juego de estrategia por turnos. ¿Cuánto puedes expandir las fronteras de tu imperio? Escribe una fecha alternativa en el mapa histórico del siglo XV. Hay 24 estados para elegir. Otomanos, Inglaterra, Santa Roma, Francia, España, Mamelucos, Akkoyunlu, Portugal, Polonia-Lituania, Nápoles, Rusia, Dinamarca, Venecia, Irlanda, Hafsid, Tlemcen, Wattasid, Húngaro, Moldavia, Horda de Oro, Caballeros Teutónicos y el Estado Pontificio.
Desarrolla tus ciudades construyendo varios edificios. Los precios del hierro, los cereales, la madera y los ladrillos cambian al final de cada ronda. Debes configurar tus políticas de acuerdo con estos precios. Puedes aumentar tu puntuación educativa construyendo universidades. Puedes investigar unidades militares, aumentar los niveles máximos de construcción e investigar con puntos de entrenamiento. Nunca descuides hacer inversiones militares y reclutar soldados, el agua duerme, el enemigo no.
EDIFICIOS y OTROS
Mina de hierro: aumenta la producción de hierro en la región en cierta cantidad.
Molino: aumenta la producción de grano en la región en cierta cantidad.
Mina de ladrillos: aumenta la producción de ladrillos en la región en cierta cantidad.
Leñador: aumenta la producción de madera en la región en cierta cantidad.
Aldea: aumenta hasta cierto punto la producción de madera, hierro, ladrillos y cereales en la región.
Cría: te permite ganar una cierta cantidad de oro en la región.
Banco: te permite ganar una cierta cantidad de oro en el área.
Puerto: si la región es un área portuaria, te permite ganar una cierta cantidad de oro.
Bazar: si el área es una zona comercial, te permite ganar una cierta cantidad de oro.
Universidad: te permite ganar puntos de educación.
Ciudadela: aumenta la fuerza de tu defensa.
Ciudad: puedes construir más edificios mejorando tu ciudad.
Muro: aumenta la fuerza de tu defensa.
Cuartel: aumenta el número de desembarcos de tropas.
SOLDADOS
Milicia: una unidad militar barata y de bajo impacto.
Espadachín: defensa equilibrada y ataque equilibrado.
Arquero: defensa equilibrada y ataque equilibrado. Menos consumo de grano.
Guardia: Unidad defensiva.
Caballería: unidad de ataque.
Artillería: la unidad que debe usarse contra ciudades con muros y castillos.
Ten en cuenta que cada elección que hagas llevará el juego a lugares muy diferentes. Un juego de estrategia inmersivo en el que verás las ventajas y desventajas de las cosas que haces todo el tiempo. Hay soporte para 18 idiomas.