Simulación por ordenador de hexágonos y contadores del control de la red de carreteras alrededor de Bastogne durante la Batalla de las Ardenas en la Segunda Guerra Mundial. Los hexágonos tienen 1 milla de ancho, los turnos de juego son de 1 día cada uno y las unidades están a escala de regimiento. El jugador controla el lado alemán contra la IA o controla ambos lados en el modo Hot Seat. Las cartas se seleccionan al principio y afectan el juego y el equilibrio.
Hay 3 escenarios:
1. Conduce por Basogne y Wiltz. El objetivo alemán es controlar los hexágonos en Bastogne y Wiltz. Es una introducción al juego que termina en 6 turnos.
2. El segundo Panzer va al oeste. Esto requerirá que el jugador alemán saque todas las unidades del segundo Panzer por el borde oeste del mapa. Hay un horario estricto que cumplir. Para ganar, los alemanes no pueden perder ninguna unidad y seguir el calendario. El juego es de 8 turnos.
3.Fuga de Bastogne. Tanto la Segunda División Panzer como la Panzer Lehr deben salir por el borde oeste del mapa. Hay un horario estricto que cumplir. Para ganar, los alemanes no pueden perder muchas unidades de las divisiones y seguir el horario.El juego es de 8 turnos.
Historia