Rechnen Mathe üben Grundschule

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Acerca de esta app

Kekula: la aplicación de práctica de matemáticas perfecta sin publicidad y la aplicación de aprendizaje de reloj y tiempo para estudiantes de primaria. ¡Hacemos que las matemáticas sean emocionantes!

La aplicación Kekula no tiene publicidad, todas las funciones están desbloqueadas, sin molestas compras dentro de la aplicación.

La aplicación de ejercicios con un sistema de recompensas único: vales y videos seleccionados para niños. Practica matemáticas y aprende el reloj para la escuela primaria, desde primero, segundo, tercero hasta cuarto grado.

De ahora en adelante, todos los niños estarán motivados para practicar tareas matemáticas con mucha diversión. Su hijo será recompensado por practicar. Por cada tarea respondida correctamente, su descendencia recibirá un tálero de Kekula.

Una vez que se hayan recolectado suficientes táleros, puede ver un breve video seleccionado por nosotros. El video se carga automáticamente en la aplicación, todas las funciones del reproductor están desactivadas. Si el video ha terminado, solo se puede cerrar, no se pueden ver más videos cortos. El niño primero debe recoger monedas de nuevo.

Configuraciones individuales

Cada niño es diferente, cada niño aprende a su propio ritmo y con su propio nivel de dificultad. Se pueden guardar varios ajustes individualmente para cada niño en la aplicación Kekula:

- Grado de dificultad de los ejercicios de matemáticas de más y menos: aritmética hasta 10 (ZR10), aritmética hasta 100 (ZR100), aritmética hasta 1000 o aritmética hasta 10000;
- Elección de ejercicios de multiplicación y división: El 1×1 pequeño (múltiplos) o el 1×1 grande;
- Elección de opciones de entrada: con 4 opciones o con entrada abierta;
- Recompensa establecida individualmente en el sistema de recompensa de vales
- Determinar la cantidad de créditos necesarios para un video o bono;
- establecer la duración máxima de un video en minutos;
- Establecer el número máximo de minutos que se pueden ver por día;

tareas aritméticas
– Tareas aritméticas con euros – billetes y monedas, tareas de materiales o tareas de palabras
– Cálculo con pared aritmética o pared numérica
– Problemas de aritmética con pesos: tonelada (t), kilogramo (kg), gramo (g)
– Problemas aritméticos con medidas de longitud: kilómetros (km), decímetros (dm), metros (m), centímetros (cm) y milímetros (mm)
– Matemáticas con el cubo matemático: calcule los cubos que faltan o calcule los cubos existentes
– Tareas geométricas con, entre otras cosas, cubos, triángulos, rombos, rectángulos, cilindros, conos, círculos
– Aprende reloj y tiempos: lee el reloj y calcula con tiempos
– Problemas verbales y problemas fácticos

Fácil de usar

Conocemos muchas apps infantiles que están sobrecargadas ya sea de diseño, gráficos, colores o funciones. Los niños no encuentran su camino o se atascan en las opciones o funciones del menú. Los estudiantes de tercer y cuarto grado a menudo encuentran el diseño "infantil". Evitamos deliberadamente los colores brillantes, la música graciosa o las figuras graciosas. La oportunidad de ver un video es el motivador aquí y asegura el éxito de aprendizaje deseado.

¡Los jugadores de videos en línea no están sin! Pero: ofrecemos una variante para niños en la que nosotros mismos seleccionamos, controlamos e integramos los videos.
La reproducción de video está programada de tal manera que todas las demás funciones del reproductor están desactivadas. No es posible ver videos posteriores, reenviarlos o ingresar y leer comentarios.
Kekula es una aplicación fácil de entender e intuitiva de usar. Diseño claro, menú de navegación claro y fácil de entender.

Con el sistema de recompensas "Enviar cupón", se enviará un cupón a la dirección de correo electrónico ingresada. El cupón se crea con el nombre, el número de monedas y la recompensa seleccionada y se adjunta al correo electrónico.

Los efectos del aprendizaje

La práctica regular no solo mejora el rendimiento en matemáticas en la escuela, sino que también se entrena cómo manejar el dinero de una manera lúdica: primero "gana", luego ahorra y luego gasta. Si la cuenta está vacía, no puedes comprar nada. Las compras consisten en canjear las monedas Kekula por ver un vídeo.
Actualización
30 ago 2023

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