Emil no es un juego. Emil es educativo, único y entretenido.
Emil es divertido. Sin embargo, no está destinado a ofrecer solo una diversión fugaz por un par de momentos. Está orientado a la escuela y se basa en investigaciones científicas y muchos años de trabajo con profesores y estudiantes.
Tiene sus raíces en las experiencias internacionales adquiridas en la enseñanza de la informática, así como en las teorías modernas de aprendizaje, mientras que al mismo tiempo cumple completamente con los requisitos del programa educativo estatal innovado actual. Por primera vez, Emil crea la informática como un proceso cognitivo bien pensado y sistemático destinado a todos los estudiantes. Emil cambia la informática de un tema que simplemente enseña el uso de la computadora a una nueva forma de exploración, resolución de problemas y asociación colaborativa entre sujetos. Ciencias de la Computación con Emil enseña a los estudiantes cómo vivir y trabajar de manera responsable en el entorno digital, y cómo explorar y cambiar el mundo.