Neon Vortex

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Acerca de este juego

Juego de acción arcade 2D tipo bullet hell
Disparos de precisión para un jugador sin conexión, con evasión y esquiva de proyectiles.

- Sistema de control táctil que mueve directamente la nave del jugador con seguimiento de coordenadas preciso.

- Generador de oleadas de enemigos procedural que crea patrones de proyectiles progresivos y trayectorias de bala variables.

- Sistema de salud del escudo que otorga tres impactos por ronda con indicadores gráficos de daño distintivos.

- Multiplicador de combo continuo que aumenta la puntuación según las bajas consecutivas de enemigos y se reinicia al recibir daño.

- Tres potenciadores funcionales: explosión EMP que elimina peligros en pantalla, restauración de escudo que recupera salud y dilatador temporal que reduce la velocidad del juego.

- Estructura de oleadas progresiva donde la velocidad de los peligros y la frecuencia de aparición de enemigos aumentan con cada oleada completada.

- Batalla final en la quinta oleada contra el jefe con dispersión de balas dirigida, salvas multidireccionales y mayor cantidad de puntos de vida.
- Generador de sonido que sintetiza tonos de audio PCM cuadrados y sinusoidales de 22050 Hz en tiempo real para disparos láser, impactos, explosiones y potenciadores.

- Tema de audio electrónico de fondo en bucle generado programáticamente por software sin necesidad de recursos de audio externos.

- Motor de partículas que renderiza las estelas de los propulsores de la nave, las chispas de impacto de las armas y las explosiones de destrucción de entidades.

- Interfaz de usuario que muestra la puntuación activa, el contador de oleadas, las vidas restantes, el multiplicador de combo y el estado de los potenciadores activos.

- Fragmento de superposición de pausa con opciones para reanudar, reiniciar oleadas, alternar el audio y navegar por el menú principal.

- Pantallas de actividad dedicadas: pantalla de inicio animada, menú principal, guía de juego, pantalla de configuración, resumen de victoria de nivel, pantalla de fin de partida y pantalla de información.

- Vibración háptica y vibración de pantalla que se activan con colisiones y explosiones.

- Modelo de datos de sesión en memoria que registra las puntuaciones más altas y el sector más lejano alcanzado durante la ejecución activa.

- Arquitectura nativa totalmente offline sin solicitudes de red ni recopilación de telemetría en segundo plano.

-------------------------------------------------- GUÍA DE POLÍTICAS Y DECLARACIONES DE GOOGLE PLAY CONSOLE:
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1. SDK objetivo:

- SDK objetivo: 36 (Android 16, totalmente compatible con los requisitos de 2026)

- SDK mínimo: 24 (Android 7.0+)

2. Permisos declarados:

- android.permission.VIBRATE (Permiso normal, retroalimentación háptica táctil)

- No se solicitan permisos sensibles, peligrosos ni restringidos.

- No se requieren permisos de internet (funcionamiento 100% sin conexión).

3. Respuestas al formulario de seguridad de datos:

- "¿Tu app recopila o comparte datos de usuario?": NO

- Todas las demás preguntas de seguridad de datos: N/A (No se recopilan ni comparten datos).

4. ID de publicidad:

- "¿Tu app utiliza un ID de publicidad?": NO (El permiso AD_ID no está presente).

5. Acceso a la app:

- "Todas las funciones están disponibles sin restricciones de acceso especiales": SÍ

6. Cuestionario de clasificación de contenido:

- Categoría: Juego / Arcade

- Violencia: Combate de ciencia ficción geométrica/fantasía leve (sin sangre ni violencia realista)

- Interacciones en línea / Comunicación con el usuario: Ninguna

- Compras dentro de la app: Ninguna

- Compartir ubicación: Ninguna

7. Declaraciones gubernamentales / financieras / de salud / de noticias:

- Todas respondidas NO.

8. Declaración de política de privacidad:

"Neon Vortex: Singularity es un juego arcade completamente offline. No recopila, rastrea, almacena ni transmite datos personales, identificadores, información del dispositivo ni análisis de ningún tipo. No integra SDK de terceros, redes publicitarias ni servicios en segundo plano."
Juego de acción 2D sin conexión con disparos tipo bullet hell y controles táctiles continuos.
Actualización
8 sept 2026
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