Este proyecto implica el uso de Python y C++ para la lógica backend, Unreal Engine 5 para el desarrollo de juegos y una combinación de estas tecnologías para crear un juego KBC visualmente atractivo y funcional. Dividir el proyecto en tareas manejables y abordar cada componente de manera sistemática contribuirá a un proyecto universitario exitoso.
Creado por Ayush y Shashank