KECHI
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
Este juego se juega en el siguiente tablero con la siguiente configuración:
MOVER: en cada turno, cada jugador mueve sus piedras un total de exactamente seis celdas.
Esto significa que si le queda exactamente una piedra, debe mover exactamente seis celdas (las piedras pueden saltar las celdas intermedias).
La piedra debe terminar su movimiento en una celda vacía disponible o en una celda ocupada por una piedra enemiga (que es capturada y eliminada del tablero).
Cuando una piedra se mueve y sale de una celda, esa celda no se puede usar para terminar los movimientos posteriores de ninguno de los jugadores (debe marcarse de alguna manera).
META - Un jugador que no puede hacer un movimiento válido, pierde.
El código fuente del juego se puede encontrar en: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi