Es un juego de desarrollo para una sola persona hecho como pasatiempo sin experiencia práctica, y la calidad del diseño es baja.
Las imágenes son imágenes hechas por ellos mismos y Ai, y los mosaicos provienen de fuentes gratuitas disponibles comercialmente. Sin musica.
(Basado en la versión completa) Es un juego donde usas estratégicamente cientos de espíritus y habilidades para derrotar a enemigos cada vez más fuertes y avanzar en la historia.
Puedes progresar en la historia pasando por la misión principal, y si te quedas atascado en la historia principal, puedes obtener un ánima poderosa y abrirte paso a través de la misión secundaria.
Es un juego que no tiene ningún elemento de carga dentro o fuera del juego, y se fortalece con el tiempo y el esfuerzo.
Si la versión aumenta significativamente, puede comprar e insertar imágenes de ilustradores profesionales, y si está patrocinado, algunas imágenes se pueden usar con permiso.
Según la versión de prueba, hay alrededor de 15 tipos de espíritus y docenas de habilidades.
Creo que el tiempo de reproducción es de menos de 10 horas como máximo.
El espíritu más fuerte que puedes obtener basado en la versión de prueba es Lyria, y es el final de la historia que has creado, pero creo que podrás sentir la estrategia en serio después de esto.
Por supuesto, hasta entonces, hay muchos casos en los que simplemente disparas habilidades fuertes, por decirlo suavemente.
En su mayoría, hay muchas batallas fáciles y simples.
No se sabe cuánto tiempo llevará lanzar la versión final, ya que se pronostica que el tiempo de desarrollo no será suficiente si obtiene un trabajo.
Estoy estimando al menos 100 horas de tiempo de juego, así que supongo que tomará varios años.