Un rompecabezas simple que te permite pasar el tiempo. Mueva las fichas de colores en el campo de juego, formando tres (o mejor, más) ladrillos del mismo color.
- Juego adictivo que te hace pensar mucho.
- Excelentes gráficos con 14 fondos en vivo deleitarán la vista.
- 7 pistas de música tranquila te permiten relajarte.
El juego es simple en apariencia, pero no tan fácil de completar.
El campo de juego es un cubo con cinco fichas de colores colocadas en sus cinco lados.
En los bordes del cubo también hay fichas de colores que puedes disparar a las fichas en las caras del cubo. Cuando tres o más fichas del mismo color se unen, desaparecen.
Si las fichas desaparecidas impidieron que otras fichas se movieran, continuarán moviéndose, hasta el siguiente obstáculo o hasta el borde del campo.
El objetivo del juego es despejar los lados del cubo.
Cuando se despeja el lado, aparecen nuevas fichas en el lado vacío anterior, el siguiente nivel.
Cada vez, la complejidad del nivel aumenta: el número de fichas iniciales en el lado aumenta.
La complejidad del juego es limitada desde arriba: no aparecen más de 30 fichas en el nuevo lado, por lo que el juego es potencialmente interminable.
No hay un orden estricto de limpieza de los lados; puede mover las fichas a ambos lados del cubo. Al mismo tiempo, las fichas que se pueden usar para disparar en el lado vecino cambian.
El proceso está limitado por el límite de tiempo para el juego. Al principio, son cuatro minutos. Para cada baldosa eliminada y para el lado limpio, se agrega un límite de tiempo, pero no más que el inicial.
Por cada ficha eliminada se otorgan puntos. Cuantas más fichas se eliminen a la vez, más puntos. Las cascadas también aumentan significativamente los puntos: esta es una situación en la que la desaparición de algunas fichas provoca un movimiento de las otras que conduce a una nueva desaparición de las fichas, una y otra vez.
Puede cancelar los movimientos realizados, pero no más de cinco movimientos. Cada cancelación cuesta una moneda de juego. Comienzas el juego con diez monedas.
Se entrega una moneda por cada lado limpio o por 500 puntos anotados. Se necesitan monedas en el juego para cancelar los movimientos, abrir fondos adicionales del campo de juego, comprar tiempo de juego adicional.