Diviértete aprendiendo a contar y comparar cantidades, tanto en Inglés y Español!
La capacidad de contar y comparar cantidades es una habilidad básica que cada niño debería tener antes de comenzar la escuela. Muchos sistemas escolares consideran que es una de las habilidades esenciales para la preparación para la escuela y el éxito. Se ha demostrado en general que los niños que tienen los primeros éxitos en la escuela a obtener la confianza necesaria para lograr un mayor éxito en el futuro.
Aprende con Rufus: Números y Contar tiene como objetivo ayudar a los niños a prepararse para el kindergarten. Los niños aprenderán la secuencia de números, tanto hacia delante y hacia atrás, y cómo comparar cantidades (más y menos) de varios objetos. El juego es altamente personalizable para satisfacer las necesidades de los niños con diferentes habilidades, niveles de habilidad y estilos de aprendizaje.
Este juego fue diseñado por el Dr. Acebo Gastgeb, un psicólogo clínico y de desarrollo con más de diez años de experiencia trabajando con niños de desarrollo típico y niños con trastorno del espectro autista (TEA).
Aprende con Rufus: números y las cuentas está organizado en seis (6) piezas, un tutorial y cinco (5) juegos por separado:
• Tutorial - Animated conteo de diversas frutas
• Cuente It - Contar el fruto
• Grupo It - Cuente la fruta en un grupo específico
• Compare It - Comparar dos cantidades de frutas y seleccionar el conjunto con más o menos fruta
• Siga It - Determinar el número siguiente en una secuencia corta, ya sea hacia adelante o hacia atrás
• Line It - números de lugar en una recta numérica
Para mantener a los niños interesados y motivados, se incluyen las siguientes características:
• conjuntos de recompensa - Elija entre nueve conjuntos diferentes de colores adaptados a los niños de recompensa, incluyendo insectos, los coches, los gatos, los dinosaurios, y mucho más.
• Rotura de Toy - Un respiro encantador, el niño puede hacer estallar los globos que flotan hasta la pantalla. Esta característica se puede desactivar si el niño no necesita descansos o los encuentra molesto.
• refuerzo positivo - Rufus hace una "danza feliz" y da refuerzo verbal positivo cuando el niño responde correctamente. Si el niño responde de manera incorrecta, la respuesta correcta se actualiza.
• Música y sonidos - Familias con niños música y los sonidos se incluyen en el juego. Esta característica se puede desactivar si el niño es sensible o distraído por los sonidos y la música.
• texto - Para los niños que disfrutan de la lectura, la pregunta que corresponde a cada juego se presenta en la pantalla. Esta característica se puede desactivar si las palabras están distrayendo al niño.
Características personalizables adicionales que están presentes son:
• Dificultad - El nivel de dificultad se puede ajustar para que coincida con el nivel de habilidad del niño:
Easy - Los números van de uno (1) al diez (10)
Media - Los números van de cinco (5) a través de los quince (15)
duros - Los números van de los diez (10) a través de los veinte (20)
• Idiomas - Elija entre Inglés y Español.
Para los padres, educadores y terapeutas:
• Perfiles por niño - Mas de un niños pueden jugar el juego y todos los datos se almacenan bajo el nombre de cada niño.
• datos de pista y estadísticas - Al final del juego, se presentará un gráfico de los datos del niño. Toque el gráfico para ampliarlo, y luego toca cada punto de datos para recopilar información sobre el comportamiento del niño.
• Los datos de Email - En la pantalla gráfica, si el dispositivo es capaz de correo electrónico, seleccione el botón Exportar para enviarse un archivo CSV del progreso del niño.
Para las edades 3 y para arriba