Wiki
https://simpleon.gamewiki.jp/
*Está en japonés. Traduce y usa
[Precaución]
Ten en cuenta que no podrás registrar este juego si eliminas los datos de tu dispositivo.
Además, si la hora del terminal está desactivada, no podrás acceder, así que revisa la configuración de la hora.
Además, los datos se eliminarán en 1 a 3 días hasta el nivel 100 sin jugar, y en 1 mes después de eso. Con este sistema, los usuarios de alto nivel pueden cambiar y apuntar a rangos más altos.
--- Descripción del juego ---
Simple Online es un juego de rol de batalla automático que se convierte en un juego de rol mínimo que contiene de manera concisa los elementos de un juego en línea.
El estado del enemigo y el estado del jugador se generan aleatoriamente automáticamente
Derrota a los enemigos en un trabajo inicial determinado al azar, recoge monedas, aumenta tus estadísticas infinitamente y apunta a la cima.
Pertenece a un gremio, gana monedas de manera eficiente, mejora el equipo infinitamente, un juego de rol sin fin que se refuerza a sí mismo
Es posible una pelea a gran escala de docenas o más sin restricciones en los miembros del grupo y batallas simultáneas
El marco de equipo del artículo aumenta infinitamente, y cuanto más lo equipes, más fuerte se vuelve.
¡Hay 29 tipos de ocupaciones y más de 250 tipos de artículos, y puedes combinarlos para jugar cooperativamente en jefes de banda y batallas de gremios con tu propio estilo de juego!
--- Acerca del sistema de batalla---
No hay historia, gráficos en 3D, procesamiento pesado ni acción.
El sistema de batalla se activa automáticamente, ataca, evita y defiende las habilidades.
Lucha combinando elementos de acuerdo con la compatibilidad y los atributos en batallas interpersonales como mazmorras, mapas, enemigos que aparecen en el campo y arenas.
Los elementos de habilidad se agregan uno por uno, y aunque son elementos diferentes, su poder no es la única diferencia, y realizan varias acciones, por lo que puedes disfrutar del estilo de lucha de cada persona dependiendo de la combinación de ocupaciones y elementos.
--- Acerca del sistema descuidado---
Este juego utiliza el concepto de resistencia. Si te quedas sin energía, tendrás que esperar hasta que se restablezca para desafiar la mazmorra o el mapa.
Además de la resistencia original, será un sistema en el que puedes obtener recompensas luchando en mazmorras y mapas en cooperación con otros usuarios, incluso si lo dejas para personas ocupadas, personas que no pueden jugar mucho y personas a las que no les gusta mucho el sistema de batalla. Puedes disfrutar de la síntesis de artículos y de la compra y venta.
No tenemos misiones para hacer en un día, por lo que no lo usamos durante unos minutos como trabajo de rutina por la mañana.
También se adopta un sistema de chat, para que puedas disfrutar del juego solo por chat.
Puedes obtener una recompensa descuidada simplemente iniciando la aplicación una o varias veces al día.
Al fortalecer al personaje usando la recompensa olvidada, la recompensa olvidada aumentará constantemente.
--- Acerca del sistema de artículos ---
Los artículos caerán con cierta probabilidad cuando derrotes a un enemigo. Los elementos que se dejan caer se pueden mejorar en el cuadro de elementos, vender o dar a otros jugadores.
El número de mejoras de elementos es infinito, y el poder aumentará al multiplicarse o duplicarse.
Hay varios momentos de activación y efectos, como al comienzo del turno, en el momento del ataque, en el momento de la defensa, etc., y hay una amplia variedad de tipos.