En un plano lejano, un reino distante, te enfrentas a un enemigo imposible. Todo para pagar el peaje del tic tac.
Desarrollado como parte de una tarea para mi curso de inteligencia artificial en juegos. La IA de esta breve demostración se crea utilizando un árbol minmax con poda alfa-beta. Por mucho que lo intentes, es imposible de superar.