- ¡Aventura matemática AR para encontrar al Dr. Mather perdido reuniendo pistas matemáticas!
- Mather, el errático matemático serio, ha desaparecido. El laboratorio de matemáticas de Mather está lleno de herramientas para experimentos y carteles que dejó atrás. Descifra la contraseña oculta en el cartel, encuentra la herramienta de experimento y resuelve la misión. Después de completar todas las misiones, podrás conocer a Mather. Partamos al encuentro de Mather, que te está esperando.
- Hay imágenes de las historias de los matemáticos a los que Mather amaba en los carteles de siete colores. Cuando acerques tu cámara a la pintura y la apuntes, presta atención a la pista dada por el matemático en la pintura.
- Se entrelazaron una búsqueda de herramientas matemáticas, una experiencia AR y una historia matemática.
- Se realizarán 7 tipos de experimentos parroquiales a través de la experiencia. Al vincular las ayudas para la enseñanza de las matemáticas y las misiones, se fomenta la investigación activa sobre las ayudas para el aprendizaje y se aumentan las posibilidades de comprensión y solución para las misiones.
- Gana un sello cada vez que te encuentres con un matemático y resuelvas una misión. Aumentar la motivación de logro a través del sistema de sellos.
- A través de la experiencia AR, puede tener una experiencia más vívida e inmersiva.