Un usuario de Google
Un gran juego, con mucho potencial. Los rasgos positivos son; tener disponible una gran cantidad de opciones para liberar creatividad, la inexistencia de publicidad, y la belleza en el diseño de monstruos y ambientes. Lo negativo es la escasa cantidad de recursos para construir Shards, y la poca cantidad de Quests diarios, teniendo que esperar hasta 24 hrs por cada uno!!! Espero que próximas actualizaciones cuenten con eventos, o aumento en la cantidad de Orbs que cada Shard entrega, como mínimo
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Un usuario de Google
La esencia me gusta, de hecho lo encuentro novedoso. Pero no sé cuál es el fin ni el propósito. Sé que se pueden ir desbloqueando una especie de cartas coleccionables, pero todos mapas jugables que me encuentro son muy parecidos, muy cortos y hay pocos a los que puedes ir. Creo que se puede sacar mucho más potencial a esto porque la idea es buena, señores desarrolladores. Pero siento que se me ha quedado a mitad.
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Trickster Arts
27 de marzo de 2020
Early player-created maps can be a little bit familiar, as non-creators will submit a design just to complete the "build a shard" quest. As you increase in level you'll find many more different designs and stories! As for goals and purposes, we have players who are glory runners, trophy hunters, storywriters, card collectors ... do what you enjoy!
Jita76
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9/10, bien👍, esta idea es muy buena, y como tal solo comentaré lo que le falta para ser perfecto - 1. ¿ 50horas para una nueva misión? NO, cambienlo a 22h - 2. Un modo cooperativo para pasar las mazmorras(los monstruos multiplicarian su dificultad de acuerdo al número de personas)- 3.Un sistema de llaves y puertas, para bloquear y desbloquear zonas en la mazmorra, eso le daría mucho al juego. -4.Balance de personajes(con los de cuerpo a cuerpo es el triple de difícil- 5.idioma español.Gracias
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