Esta aplicación se ve mejor en una tableta de 10 pulgadas en formato vertical.
Esta aplicación quiere ser un simulador de triunfos que no empareja cartas para dos jugadores, sin multijugador con cartas napolitanas, con la variante de que debes responder al palo.
Para ganar, debes insistir en un solo palo, porque la IA apunta a tomar cartas de mayor peso.
Tiene tres niveles de dificultad:
en caso de que la CPU juegue como segundos en el nivel uno, siempre juega triunfo, o la carta más baja.
En el segundo y tercer nivel, en cambio, hay un algoritmo codicioso patentado, el segundo nivel siempre juega en el mismo modo, por lo que es posible reconocer las cartas que tiene, el tercer nivel es imprevedibile, pero todos intentan atrapar la mayor cantidad de cartas, por lo que si juega primero, siempre intenta jugar la carta más difícil de tomar.
Si se inicia un nuevo juego, por ejemplo cambiando el nivel de dificultad, el primer jugador cambia.
Explicaré cómo funciona mi algoritmo patentado: hay 120 puntos en total, es decir, 4 ases que valen 11 puntos cada uno, 4 3 que valen 10 puntos cada uno, 4 10 que valen 4 puntos cada uno, 4 9 que valen 3 puntos cada uno, 4 8 que valen 2 puntos cada uno. Dado que las matemáticas no son una opinión: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 puntos totales
120/2 = 60, se necesitan 61 puntos para ganar
confiando solo en las cargas que corres el riesgo de perder, porque
84-61=23, tienes que tomar casi todos y dejar solo 23 puntos de cargas
60-36=24, tomar todas las demás cartas solo requiere 3 cargas para ganar.
Para ganar, debes aprender la teoría de tomar la mayor cantidad de cartas, que inventé cuando tenía 18 años, con wxbriscola.
La baraja napolitana está incorporada y de momento es la única que se puede utilizar.
Es posible hacer varias personalizaciones, incluyendo si es necesario avisar cuando termina el talón, si la carta de triunfo puede dar puntos al iniciar el minijuego final para agarrarla, los nombres de los jugadores y el tiempo de respuesta que debe estar entre 5 y .20, de lo contrario obtienes un mensaje de error, incluso si insertas un valor negativo.
Actualmente, el juego está localizado en inglés, francés, alemán, italiano y español, para obtener otra localización no es necesario reinstalarlo después de cambiar la localización de Android.
La pantalla final te permite comenzar un nuevo juego o no, en este caso la aplicación se cerrará, y si se juegan dos juegos, te permite compartir la puntuación en Twitter, pero solo con el tercer nivel.