Concepto:
Controlas una pelota que rebota y rueda por un entorno 3D.
El objetivo es guiar la bola y hacerla saltar obstáculos, huecos o plataformas móviles para llegar al final del nivel.
Modo de juego:
Controles simples, a menudo inclinando el dispositivo o usando las teclas de flecha para navegar.
Los niveles se vuelven cada vez más difíciles con obstáculos más complejos y velocidades más rápidas.
Puede incluir potenciadores para ayudar a la pelota a saltar más alto, ganar invencibilidad temporal o ralentizar el tiempo.
Algunas variaciones pueden implicar recolectar elementos o alcanzar objetivos específicos dentro del nivel.
Total:
Un juego casual centrado en los reflejos rápidos y el tiempo.
Puede ser visualmente atractivo con coloridos gráficos en 3D y una mecánica de rebote satisfactoria.
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