¡Esta fue mi tarea de Navidad para mi segundo año en Event Horizon School!
Tu principal objetivo en este juego de estilo arcade es proteger la Tierra de varios tipos de asteroides, cada color tiene un efecto diferente cuando se destruye y te proporciona ventajas o desventajas.
¡Al final del juego recibirás una puntuación basada en tu rendimiento!
El sistema se basa completamente en estados, con interfaz de usuario y transición lógica entre cada estado del juego (es decir, menú, ola, fin de juego, etc.), mientras que los enemigos son parte de un grupo de objetos ponderados, lo que hace que algunos enemigos sean mucho más raros que otros y al menos los potenciadores se implementaron a través de un comando cronometrado dependiendo de la implementación del potenciador.