El jugador conduce un coche azul por un laberinto multidireccional. El coche se mueve automáticamente en cualquier dirección en la que se presione el joystick/pad direccional, pero si choca contra una pared, girará y continuará. El jugador debe recoger todas las banderas para despejar la ronda y pasar a la siguiente ronda. Las banderas aumentan de valor a medida que se recogen: la primera es de 100 puntos, la segunda es de 200, la tercera es de 300, y así sucesivamente. También hay banderas especiales (indicadas por una S roja): si el jugador las recoge, el valor obtenido de las banderas se duplica durante el resto de la ronda. Sin embargo, si el jugador muere, se pierde el doble de bonificación. El jugador también obtendrá una bonificación de combustible después de obtener la bandera de la suerte (indicada por una L roja) y después de completar la ronda, y varía según la cantidad de combustible restante según el indicador de combustible.
Varios autos rojos persiguen al azul por el laberinto, y el contacto con cualquiera de ellos resulta en la pérdida de una vida cuando es golpeado. El número de estos coches comienza en uno y aumenta hasta llegar a cinco. Sin embargo, el jugador tiene una cortina de humo para usar contra los autos rojos. Si un coche rojo choca contra una nube de cortina de humo, quedará aturdido momentáneamente y no matará al jugador al contacto. Usar la cortina de humo consume una pequeña cantidad de combustible.
El coche azul tiene una cantidad limitada de combustible que se consume con el tiempo, aunque normalmente es suficiente para durar hasta que se hayan recogido todas las banderas. Cuando se acaba el combustible, la cortina de humo deja de funcionar, por lo que rápidamente es víctima de los coches rojos.
También hay rocas estacionarias que el jugador debe evitar. Las rocas se distribuyen aleatoriamente por todo el laberinto, aumentando en número a medida que avanza el juego. A diferencia de los autos y las banderas, sus posiciones no se muestran en el radar, por lo que el jugador debe tener cuidado con ellos. Las rocas también matarán al jugador al contacto, por lo que el jugador debe tener cuidado de no quedar atrapado entre las rocas y los autos rojos. Si esto sucede, no hay escapatoria.
Una vez que el jugador se haya quedado sin vidas, el juego terminará. El jugador obtiene una vida más cada 20000 puntos.
[Control]
Joystick/D-Pad: Controla el coche azul
Botón: Suelta una cortina de humo
Puedes cambiar entre Joystick y D-Pad, y también modificar el tamaño del controlador.
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