TicTacToe Math Addition Game

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Acerca de este juego

Acerca de
Una simulación de física de código abierto en Singapur basada en códigos escritos por Fremont Teng y Loo Kang WEE.
Puedes encontrar más recursos aquí
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/mathematics/measurement-and-geometry/measurement

Introducción
Paso 1: establece un número objetivo
Al establecer el número objetivo, el primer jugador que alcance este número
en diagonal, vertical u horizontalmente en una fila ganará.
El número objetivo solo puede oscilar entre 6 y 26

Paso 2: el jugador 1 comienza
El jugador 1 comenzará primero arrastrando las cartas azules a la celda respectiva.
(Arrastrando 6 al centro).
(Se produce una ventana emergente)
Ten en cuenta que si el jugador 2 intenta colocar su 6 durante el turno del jugador 1, aparecerá una ventana emergente.
Esto enviará automáticamente la tarjeta de vuelta a su lugar inicial.

Paso 2: turno del jugador 2
Y ahora es el jugador 2 el que debe avanzar después del jugador 1.
Ten en cuenta que si el jugador 1 intenta añadir una carta durante el turno del jugador 2, aparecerá la misma ventana emergente.

Paso 3: Continúa jugando hasta alcanzar el objetivo
Después del turno del jugador 2, volverá al jugador 1,
y se producirá un bucle.
El juego termina cuando uno de los jugadores alcanza el número objetivo primero
ya sea horizontal, vertical o diagonalmente.

(El jugador 1 alcanza el objetivo número 15)
Alternar pantalla completa
Haz doble clic en cualquier lugar del panel para alternar la pantalla completa.

Botón de reinicio
Restablece la simulación.
Restablecer la simulación la devolverá a su conjunto original.
¡Disfruta!
Califica la aplicación y comparte lo que crees que ayudará a los niños a aprender. Intentaré añadir nuevas funciones si el tiempo lo permite :)

Dato interesante
Esta aplicación está especialmente diseñada para enseñar a sumar, es una forma estratégica de tres en raya para promover la alegría de aprender


Reconocimiento
Mi más sincero agradecimiento por las incansables contribuciones de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús García Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake y muchos más en la comunidad de física de código abierto. He diseñado gran parte de lo anterior en base a sus ideas y puntos de vista, y agradezco a la comunidad OSP por la cual Singapur fue honrado con el Premio Rey Hamad Bin Isa Al-Khalifa de la UNESCO 2015-6 por el Uso de las TIC en la Educación.
Actualización
23 jul 2019

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