El juego tiene 122 cartas diferentes divididas en 5 categorías.
El número de estrellas en la parte superior derecha indica el nivel de dificultad (1: fácil, 4: difícil).
El sorteo aleatorio permite realizar 8.500.000 combinaciones diferentes. Se puede almacenar en su teléfono.
Puede hacer zoom en un mapa haciendo clic en él.
Consejos para usar como juego:
Equilibrar equipos de al menos dos socios.
Utilice el reloj de arena de un teléfono para el tiempo dado a la ejecución de cada tarjeta. (el tiempo dado a los equipos puede ser diferente)
Desbloquear. Presione "Hacer clic". Cerrar con llave.
A partir de la foto de la galería, el integrante de un equipo indica, con solo hablar, qué debe hacer su compañero para respetar mejor la primera carta.
Transcurrido el tiempo, el/los equipo(s) contrario(s) valida(n) o no, la ejecución, otorgando puntos*.
Pasamos a la segunda carta y así sucesivamente…
Para tener en cuenta la dificultad ligada al sorteo, la suma de las estrellas que aparecen en las cartas se informa en la columna correspondiente.
Si los participantes son todos karatekas, podemos hacer la ejecución general con si es necesario las aplicaciones por parejas.
Sea indulgente con la validación pero no dude en cuestionar la ejecución…
Los puntajes y los nombres de los participantes se pueden almacenar en su teléfono.
* Puede configurar el número de puntadas como desee.
Por ejemplo, para los mapas posturales, un punto por la extremidad correctamente colocada y un punto por la apariencia general, le da cinco puntos en total.
Consejos a utilizar en la preparación de la ejecución libre para obtener el 5º, 6º o 7º dan de kárate:
El primer estudiante en llegar a tu lección roba las cinco cartas.
Tomar una captura de pantalla. Puedes enviarlo a los alumnos que no puedan asistir a la práctica.
El comienzo del estudio comienza con el embusen. El karateka está representado por el punto gris. Él mira al norte.
Se hace énfasis en la eliminación de tiempos parasitarios, en el trabajo de las caderas, la fluidez y la estabilidad.
Una vez adquirido el embusen, pasamos al estudio de la tarjeta número uno. El énfasis está en la forma del cuerpo, zanchin, sincronización y kimé.
Cuando se adquiere la carta número uno, pasamos a la segunda y así sucesivamente hasta tener la secuencia completa.
Se suele tardar un cuarto de hora con alumnos iniciados para conseguir un resultado satisfactorio.
También puede, como con cualquier entrenamiento, cambiar el ritmo y el contexto ambiental. Por supuesto, el trabajo realizado a la izquierda se puede realizar a la derecha.
A continuación se realiza el trabajo por parejas. Se hace hincapié en la relajación, la postura de incitación y la capacidad de respuesta.
Por lo tanto, si la secuencia le conviene, puede incluir la captura de pantalla recortada en un procesador de textos.
Allí podrás anotar todas tus modificaciones y sensaciones. (adición de proyección, armlock u otros…)
Puede ordenar los diferentes sorteos a su conveniencia para definir un embusen coherente.