SMaILE es un proyecto de investigación con el objetivo de determinar un uso efectivo de las herramientas disponibles por la Inteligencia Artificial mediante la promoción de un conocimiento consciente de sus principios, códigos, características y aplicaciones.
SMaILE es un proyecto apoyado por la fundación Compagnia di San Paolo que implica:
Socio principal:
Politécnico de Turín - Departamento de Ciencias Matemáticas (DISMA). Investigador principal: Prof. Giacomo Como
Investigación y desarrollo:
Universidad de Turín - Departamento de Ciencias de la Computación;
Royal Holloway University of London - Departamento de Ciencias de la Computación
Socios territoriales:
POPAI, Quercetti, internado Umberto I, AIACE Asociación Italiana de Amigos del Cine Essai
Organismo de evaluación: FBK-IRVAPP
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SMaILE utiliza códigos de teoría de juegos y gamificación mediante la adopción de una metodología educativa que tiene como objetivo la máxima participación de los niños para que puedan interiorizar primero el conjunto de conocimientos y luego aprender el uso de las herramientas de la aplicación.
A través de dos herramientas:
1. Una plataforma educativa en línea que ayuda a los niños a desarrollar habilidades de IA junto con una serie de actividades recreativas y educativas que se llevarán a cabo, tanto física como virtualmente, con las autoridades locales.
2. Una aplicación, SMaILE App, que servirá tanto para explicar la Inteligencia Artificial en modo activo a través del juego (aprender haciendo), como para proporcionar a los niños algunas aplicaciones de IA que les permitirán poner en práctica (aprendizaje creativo y pensamiento de diseño) las habilidades adquiridas gracias a la creación de un producto creativo digital original. "
Actualización
30 sept 2024