Cinco rondas. Cinco puestos. Ciento cincuenta días de agua.
En cada ronda, la ruleta se detiene en un país y sus animales suben por la pasarela. Eliges una pareja y la colocas en el puesto de su grupo: mamíferos, aves, reptiles, anfibios, insectos. Una vez que un puesto está lleno, permanece lleno, así que una elección que te gustó en la primera ronda puede costarte el animal que necesitabas en la cuarta.
Luego, el arca zarpa y descubres si la alineación se mantiene.
Cada animal se califica según su velocidad, peso, esperanza de vida y longitud, comparándolo con la lista completa de 180 parejas. Los criterios varían según el grupo. Las aves se juzgan con criterios diferentes a los insectos. Un guepardo es un buen mamífero, pero no destaca en ningún otro grupo.
El sorteo se realiza entre 35 países y no hay dos rondas iguales. Nueva Zelanda no ofrece mamíferos. Chile no ofrece reptiles. Algunas rondas te dan la opción de elegir entre dos animales que deseas, y otras no te dan ninguno que quieras, y aun así tienes que llenar el puesto. Es difícil a propósito. Sobrevivir los 150 días implica construir un arca que se encuentre aproximadamente en el 10% superior de lo que el juego acepta. La mayoría de las partidas terminan en el agua, y el resultado te indica hasta dónde llegaste.
El Índice de Animales guarda todos los animales que has abordado. Los 180 pares están representados como arte vectorial plano.
Una partida dura aproximadamente un minuto.
Sin anuncios. Sin cuentas. Sin ningún tipo de seguimiento. No se descarga nada de tu teléfono y el juego funciona sin conexión a internet.
Disponible en inglés, español, portugués, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, chino y ruso.
Seleccionar cinco parejas de animales de 35 países y hacer que sobrevivan 150 días en el mar.