Triennale Game Collection

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Acerca de este juego

La Triennale Game Collection es una exposición virtual de videojuegos creada para la 21.ª Exposición Internacional de la Trienal de Milán por cinco de los diseñadores de juegos independientes más reconocidos del mundo, que muestra el enfoque experimental de la interactividad de estos artistas.

Los cinco artistas destacados son: Mario von Rickenbach y Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou y Everest Pipkin.

Cada semana, durante cinco semanas, habrá un nuevo juego disponible en la colección. Estos juegos son tomas independientes de narrativa interactiva, rompecabezas y exploración.

La colección está comisariada por el diseñador de juegos italiano Pietro Righi Riva y el espacio virtual en el que se lleva a cabo la exposición es producido por el estudio de juegos italiano Santa Ragione.

[Semana 1] Il Filo Conduttore de Mario von Rickenbach y Christian Etter (Suiza), es una pequeña historia sobre una cuerda, que cuelga desde la parte superior, con vistas a un puñado de objetos delicadamente dispuestos.

[Semana 2] L.O.C.K. de Auriea Harvey y Michaël Samyn (Tale of Tales, Bélgica) es una pequeña exploración del universo, como se imaginó anteriormente: basada en cosmologías que colocan a la Tierra, y por lo tanto a los humanos, en el centro del universo, Loci Omnes Caelesistis Kyries se mueve entre un simple diagrama y una máquina fascinante.

[Semana 3] Vecino de Jake Elliott, Tamas Kemenczy y Ben Babbitt (Cardboard Computer, EE. UU.) es la historia de una amistad sin palabras que evoluciona con el tiempo, ambientada en un pequeño domicilio subterráneo y el desierto por encima de él.

[Semana 4] A Glass Room de Pol Clarissou (Francia) muestra imágenes y secuencias animadas de la propia vida de Pol Clarissou. Las fotografías parpadeantes proyectadas en las paredes virtuales crean una narrativa que evoluciona a medida que el jugador manipula el dispositivo.

[Semana 5] The Worm Room de Everest Pipkin (EE. UU.) es un juego de exploración en primera persona que existe como una serie de interminables invernaderos de cristal por los que el jugador puede deambular por las mismas razones por las que visita un jardín botánico físico; caminar, admirar la belleza, aprender.
Actualización
13 oct 2023

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Calificaciones y opiniones

4.1
111 opiniones
Un usuario de Google
22 de julio de 2016
Too short but very interesting
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Un usuario de Google
2 de diciembre de 2017
Es un juego complejo que sólo gente con un coeficiente intelectual alto puede entender.
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Un usuario de Google
20 de julio de 2016
Es pura basura
¿Te resultó útil?

Novedades

Minor Fixes.