Una aplicación que incluye 9 módulos y más de 80 actividades.
El carácter interactivo de la aplicación insta al niño a participar activamente
En la construcción del conocimiento matemático, con el resultado de que se promueve en profundidad.
Comprender y conquistar conceptos matemáticos sin mejorarlos.
Memorización y pensamiento mecánico. El equipo de entrenamiento de iSCOOL.
El uso de técnicas innovadoras y apropiadas para el desarrollo ha logrado
Cubre las necesidades educativas de cada alumno de preescolar. H
La dificultad graduada de las actividades permite a cada niño
Participa activamente y se beneficia de su compromiso con la implementación.
ella
Las actividades están diseñadas teniendo en cuenta su contenido.
educación preescolar según lo definido por el Ministerio de Educación y que tiene
como objetivo central de una mezcla equilibrada de educación y entretenimiento. H
Forma lúdica les ofrece un ambiente amigable y seguro para el niño.
Un entorno que lo empuja hacia su crecimiento multifacético.
EL NIÑO ES APRENDIZAJE:
• Identifica y representa cantidades numéricas.
• Mide y compara tamaños, como cantidad y peso
• Establece los números
• Compara y encuentra similitudes y diferencias.
• Realiza en modo de prueba y error de manera lúdica
• Agrupa y descubre si algo se adapta al grupo.
• Identifica, describe y expande patrones / regularidades.
• Identifica colores
La aplicación establece la base apropiada para el cultivo de las matemáticas.
Pensamiento y habilidades matemáticas, un requisito previo de uno
exitosa trayectoria académica del niño
Caracteristicas
• Un código de uso está disponible para 2 dispositivos por libro.
• Cada aplicación incluye 80 actividades educativas e interactivas,
Proporcional a la materia correspondiente de cada tema.
• Especialmente diseñado por el equipo de capacitación de iSCOOL y especializado.
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