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Acerca de este juego

¡Apunta al nivel más alto! (Secreto ^^;)
¿Es interesante además de simple?

[¡Lucha con seriedad! ]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D)]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D 5x5)]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D 3x3)]
[¡Lucha en la mazmorra! (3D)]

Puedes disfrutar de 5 tipos de RPG.
Por favor, para matar el tiempo ^^

* Puedes continuar incluso si alcanzas el nivel más alto.

[Pantalla de selección]

Seleccione lo siguiente.

[¡Lucha con seriedad! ]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D)]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D 5x5)]
[¡Lucha en la mazmorra! (2D 3x3)]
[¡Lucha en la mazmorra! (3D)]

[Pantalla de menú]

・ "Lucha" ("Ir a la mazmorra" excepto [¡Lucha con seriedad!])

Se muestra la "pantalla de batalla".
Por primera vez, ingresa un nombre para crear un personaje.

* Crea un personaje para cada uno de los cinco tipos de "pantalla de selección".

·"Entorno"

Puede configurar la imagen para la visualización en pantalla.
Puede configurar "pared", "pasaje (techo)", "auto" (2 tipos) y "salida".
Solo se puede establecer una copia.
Seleccione y configure la imagen del almacenamiento, etc. del terminal con "Cambiar", y elimine la imagen configurada con "Eliminar".

* [¡Lucha con seriedad! ] No se puede configurar.
* [¡Lucha en la mazmorra! (3D)] no puede configurar "I".
* El tamaño de la imagen se ajustará automáticamente tanto como sea posible.
* Se pueden utilizar bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Si configura una imagen, el rendimiento del procesamiento disminuirá en los dos casos siguientes.
(El rendimiento del procesamiento depende del rendimiento del terminal).

[¡Lucha en la mazmorra! (2D)]: visualización de la pantalla inicial
(Si se configuran imágenes complicadas para todos, unos 3 segundos en Lv5)

[¡Lucha en la mazmorra! (3D)]: Visualización en pantalla cada vez que se mueve un paso
(Alrededor de 5 segundos por paso cuando se configuran imágenes complicadas para todos)

・ "Rehacer"

Elimina el personaje y vuelve a empezar desde el estado inicial (nivel 1).

[Pantalla de batalla]

[¡Lucha con seriedad! ]

Solo la batalla continúa hasta que mueres ("la fuerza física" se convierte en CERO).

Solo hay dos comandos, "luchar" y "escapar".

"Fight" lucha contra el enemigo.

Puedes obtener "puntos de experiencia" al derrotar al enemigo.
Cuando se acumula una cierta cantidad de puntos de experiencia, el nivel aumentará y cada estado aumentará de 1 a 5.
Cuando subas de nivel, tu "fuerza física" se recuperará y tus puntos de experiencia serán CERO.

Incluso si derrotas al enemigo, tu "fuerza física" no será restaurada.

La fuerza del enemigo cambia cada vez.
Los puntos de experiencia y la fuerza del enemigo cambiarán dependiendo de tu fuerza.

Cuando mueras, el nivel bajará de 1, cada estado bajará de 1 a 5 y volverás a la "pantalla de menú".

Si tiene éxito en "escapar", volverá a la "pantalla de menú".
Si no logras "escapar", será una batalla.

La información del personaje se guardará cuando logres subir de nivel y escapar.

La información sobre tu personaje y "enemigo" se muestra en la parte superior.
Puede establecer el nombre del "enemigo" tocando "enemigo".

El estado de la batalla se muestra en la parte inferior.
La información antigua se muestra en la parte inferior y la información más reciente en la parte superior.

[¡Lucha en la mazmorra! (2D)]

Apunta a la salida de la mazmorra.
Si te mueves por la mazmorra y te encuentras con un enemigo, será una batalla.

Toda la mazmorra se muestra en el centro de la pantalla.
Gris es la pared y blanco el pasaje.
Toque "↑" "↓" "←" "→" en el lado izquierdo de la mazmorra para operar (verde) y apuntar a la salida (rojo).

La mazmorra cambia cada vez, pero el tamaño es el mismo.

Si te mueves por la mazmorra y te encuentras con un enemigo, será una batalla.
La batalla es la misma que "¡Lucha con seriedad!"

Sin embargo, si derrotas al enemigo, tu "fuerza física" será restaurada.
Además, incluso si logras "escapar", no volverás a la "pantalla de menú" y permanecerás en la mazmorra.

Cuando mueras o llegues a la salida, volverás a la "pantalla del menú".
La información del personaje se guarda cuando mueres o cuando llegas a la salida.

* Si se establece una imagen en "Configuración" en la [Pantalla de menú], se mostrará esa imagen.
Si se establece "Self 2", "Self 1" y "Self 2" se mostrarán alternativamente para cada paso.

[¡Lucha en la mazmorra! (2D 5x5)]

Excepto por el hecho de que una mazmorra de 5x5 cuadrados centrada en ti se muestra en el centro de la pantalla, 【¡Lucha en la mazmorra! (2D)] es lo mismo.

* El tamaño de la mazmorra también es [¡Lucha en la mazmorra! (2D)] es lo mismo.

[¡Lucha en la mazmorra! (2D 3x3)]

Excepto por el hecho de que se muestra una mazmorra cuadrada de 3x centrada en ti en el centro de la pantalla, 【¡Lucha en la mazmorra! (2D)] es lo mismo.

* El tamaño de la mazmorra también es [¡Lucha en la mazmorra! (2D)] es lo mismo.

[¡Lucha en la mazmorra! (3D)]

Excepto por lo siguiente, [¡Pelea en la mazmorra! (2D)] es lo mismo.

La mazmorra se muestra en 3D.
La pantalla mostrará 3 cuadrados frente a ti en el centro.

"Gris" (3 colores) es la pared, "blanco" es el pasillo y el techo.
(Si se establece una imagen, cuanto más lejos esté, más clara será la imagen).

Toque "←" "→" para rotar y toque "↑" para continuar.
(Si está en el lado izquierdo o derecho del pasillo, o en ambos, verá una flecha en la dirección del pasillo).

1 cuadrado se muestra en 2 columnas.
Si el bloque de pared (■) no se muestra continuamente y la parte superior e inferior de la pared de enfrente no se muestran, puede girar en esa dirección.
Si el dorso es negro, el pasaje continúa. (Blanco si se configuran imágenes de "pared" y "piso (techo)")
Si es del mismo color que la pared, es un callejón sin salida.
El muro de la portería se muestra en rojo.

* Si se establece una imagen en "Configuración" en la [Pantalla de menú], se mostrará esa imagen.
Fue
Actualización
24 ago 2023

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