Esta es una aplicación de libro de cuentos animados, que con humor ayudará a enseñarle a su hijo las habilidades de lectura y lógica temprana.
¡La narración interactiva hace que los niños se entusiasmen con la lectura!
** ¡Premio de oro de Parents 'Choice! **
** Ganador del premio Appy: ¡Mejor aplicación de libros! **
** Calificación de calidad de 5 estrellas de Common Sense Media **
Hay algo esperando al final de este libro. ¿¡¿Podría ser ... un monstruo?!? El adorable y peludo Grover está a punto de descubrirlo, ¡y traerá a su igualmente adorable y peludo amigo Elmo!
En esta secuela de la aplicación Monster at the End of This Book líder en ventas, Grover inventa formas tontas y dignas de reír para evitar que los lectores jóvenes se acerquen a otro monstruo que se esconde al final de esta historia. Pero un Elmo siempre curioso pide tu ayuda para esquivar a Grover cada vez.
CARACTERISTICAS
• Rebosante de actividades innovadoras integradas en la historia.
• Animación divertida con las voces de Grover Y Elmo
• Actividades atractivas que desarrollan habilidades de vocabulario y relaciones espaciales
• Resaltado de palabras para lectores principiantes
• Toques intuitivos con los dedos, para que los más pequeños puedan jugar de forma independiente
• Personalización del ex libris para agregar el nombre de su hijo
• Pestaña para padres para ayudarlo a usted y a su hijo a aprovechar aún más la experiencia de la aplicación
• Puertas protectoras para bebés para garantizar una experiencia segura y adecuada para los niños
CONSEJOS
Recuerde, siempre puede bajar el volumen para que pueda traer su propia voz a la historia de sus hijos. Los lectores jóvenes se deleitarán con la historia muy divertida y los padres sabrán que sus pequeños monstruos están leyendo, riendo y aprendiendo con los queridos y confiables personajes de Barrio Sésamo.
SOBRE NOSOTROS
La misión de Sesame Workshop es utilizar el poder educativo de los medios para ayudar a los niños de todo el mundo a crecer de forma más inteligente, más fuerte y más amable. Ofrecidos a través de una variedad de plataformas, que incluyen programas de televisión, experiencias digitales, libros y participación comunitaria, sus programas basados en la investigación se adaptan a las necesidades de las comunidades y países a los que sirven. Obtenga más información en www.sesameworkshop.org.
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