1.El usuario toca el botón para hacer girar la rueda.
2.Para juegos, sorteos de premios, herramientas para la toma de decisiones, etc.
3.Dividido en varias secciones, cada una de las cuales muestra diferentes opciones.
4. El diseño fácil de usar permite girar fácilmente la rueda.
5.Las secciones y opciones son personalizables.
6. Proporciona animación giratoria y efectos de sonido.
예시 사용 시나리오:
게임: 보드 게임에서 이동할 칸을 결정할 때.
경품 추첨: 이벤트에서 무작위로 상품을 추첨할 때.
결정 도구: 여러 옵션 중 하나를 무작위로 선택해야 할 때.