Guía a Mr. Kittenson por el tablero, acumulando puntos y evitando los agujeros del suelo. Inclina tu teléfono para mover a Mr. Kittenson hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda y a la derecha y conseguir la mayor cantidad de puntos posible.
Kitty Hero es una aplicación de ejemplo para el libro "Programación Gráfica Inicial con Processing 3", ya disponible en muchas librerías.
El juego está diseñado para ser totalmente jugable, pero de forma sencilla, para que los lectores puedan desarrollar un juego totalmente jugable utilizando el lenguaje de programación Processing.
Sigue siendo un juego divertido, pero disculpa su simplicidad.