Un juego sencillo, basado en una mecánica muy simple, sin grandes emociones, con elementos de simulación deportiva. Se trata de Catcher.
Gracias a su simplicidad, te permite sumergirte en la inconsciencia con mayor intensidad y relajar la mente mientras estás en algún lugar, por ejemplo, esperando en la fila. O quizás estés tomando un breve descanso entre dos momentos, en cualquier lugar y en cualquier momento.
El concepto del juego es muy simple y se basa en la predicción dinámica: una acción-reacción oportuna a la disposición actual del protagonista en el escenario.
El juego nos lleva a través de siete niveles, con un límite de tiempo de 120 segundos. En cada uno, el jugador debe "patear" la pelota para que el "receptor" la atrape y aumente la puntuación obtenida.
El siguiente desafío para el jugador es evitar que la pelota pase por una de las dos "puertas de la muerte" donde se produce el fin del juego. Pero eso no te impide seguir jugando y perfeccionar tus habilidades de "acción-reacción" al infinito, aumentando así tu puntuación más alta. El control del juego, tanto para PC como para dispositivos móviles, es muy sencillo, por lo que puedes concentrarte en ejecutar las patadas más acertadas y en la acción y reacción más oportunas. Controlas el movimiento del jugador únicamente en el eje horizontal, mientras que el receptor tiene seis grados de libertad, es decir, su comportamiento en la escena. También hay un botón para iniciar la pausa, que contiene opciones adicionales.
Dispositivos móviles:
INICIO: toca cualquier parte de la pantalla
- Movimiento táctil: toca la pantalla a la izquierda o a la derecha para mover al jugador a la izquierda o a la derecha
- Gesto: desliza el dedo para mover al jugador a la izquierda o a la derecha rápidamente
- Botón: pausa