TIEMPO DE PANTALLA SIGNIFICATIVO
Zcooly cree en el tiempo de pantalla significativo. Ayudamos a su hijo a aprender de por vida ayudándolo a comprender y absorber los conocimientos matemáticos básicos. Aprender y divertirse no son opuestos. Por el contrario, creemos que los niños deben divertirse para adquirir conocimientos en profundidad. Por lo tanto, invertimos en combinar la pedagogía y el entretenimiento de una manera significativa para que todos los niños tengan una oportunidad justa de tener éxito en la escuela y sentir la alegría de aprender.
Nuestros profesores conocen el currículo, la investigación y la pedagogía. Estamos orgullosos de poder ofrecerle un producto realmente asombroso desarrollado tanto desde la experiencia práctica como desde la perspectiva de los niños.
- Ejercicios de juegos educativos con enfoque matemático.
- Desarrollado con una base sólida en el plan de estudios de la escuela.
- Un mundo de aprendizaje con más de 300 ejercicios de juego.
- Visita a los extravagantes habitantes de más de diez lugares únicos, como la granja de Gunnart o el Kakmakeri de Josanna.
- Participe en el aprendizaje y el éxito de su hijo a través de nuestro correo electrónico de comentarios.
- Reciba correos electrónicos semanales para alentarlo e inspirarlo como padre a hablar sobre matemáticas con sus hijos.
- Contenido adaptado para niños de 5 a 12 años.
- Habla tanto en sueco como en inglés.
¡HAGA EL CONOCIMIENTO DIVERTIDO!
Los juegos y el aprendizaje van de la mano. Puede que no hayas pensado en eso, pero lo que hace que un juego sea divertido y desafiante es el aprendizaje. Cuando comienzas a jugar un juego nuevo, no puedes hacer casi nada, por lo general, el juego comienza a explicarte de qué se trata y cómo jugar. Una vez que domines los conceptos básicos, el juego comienza a desafiarte a poner tus habilidades a prueba, a medida que mejoras, el juego presenta nuevas reglas que debes aprender. El juego y los juegos hacen que el conocimiento sea divertido.
Aprenda a contar con los juegos de matemáticas de Zcooly, que incluyen:
- Aritmética básica.
- Suma, resta, multiplicación y división.
- Aprenda el reloj, tanto analógico como digital.
- Cálculo fraccional integral.
LUGARES PARA VISITAR SASMANDU
- Aprende a contar con Pi en la Patrulla de cálculo.
- Trabajar de forma exhaustiva con los cuatro métodos aritméticos del Affair with Håke.
- Aprende el reloj con Gunnart en Klockgården y Roboklock.
- Excava en busca de tesoros con los hámsteres y aprende a multiplicar y dividir en la mina.
- Vuela en el espacio con los lémures y domina las tablas de multiplicar en el cohete.
- Espere problemas en Kakmakeriet, el café de Josanna.
¡Únase a nosotros y haga que el conocimiento sea divertido!
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