*Esta aplicación es una aplicación conjunta del juego creado por Ryuto Yanagiba. Tenga en cuenta que el autor del juego es Ryuto Yanagiba.
■HISTORIA■
Los personajes principales reciben la orden de localizar a un hombre con sombrero de copa negro que atacó un monasterio.
Dondequiera que voy, me quito las chispas del desastre.
Una historia clásica en la que poco a poco te verás envuelto en una gran batalla.
■Introducción al juego■
Esta obra describe la historia manga de un niño en el mundo de los juegos de rol.
Nos centramos en hacer que la historia fuera interesante y en hacer que el jugador quisiera seguir adelante.
■Tiempo de juego■
20 horas ~
■Método de juego recomendado■
Jugadores que sintieron que el nivel de dificultad era alto en las primeras etapas porque no podían causar daño a los enemigos.
Intenta equipar a un actor que haya aprendido magia de ataque con una vara.
Los peces pequeños se hundirán de un solo disparo y los jefes recibirán un daño elevado y constante.
■Preguntas frecuentes■
P: ¿Cómo puedo comprobar mi nivel de competencia con armas?
R: Se mostrará si presiona la tecla OK en la pantalla del menú.
P: ¿Dónde está la llave para abrir la puerta de entrada al Castillo Sellado?
R: El padre de Luciola lo tiene.
P: ¿No es alta la tasa de encuentros?
R: Luciola aprenderá Safe Field en el nivel 11, lo que reduce la tasa de encuentros.
P: ¿Dónde puedo encontrar oricalco?
R: Hay uno en el cofre del tesoro más allá de la puerta sellada en el último piso de la última mazmorra.
Los pequeños enemigos que aparecen en el campo alrededor de la mazmorra final la dejarán caer con cierta probabilidad.
P: Si guardo justo antes del jefe final, ¿puedo volver?
R: No hay vuelta atrás. Al guardar antes del jefe final
Recomendamos separarlos en datos guardados separados.
P: ¿Cómo inicio el evento después de completar el juego?
R: Si completas el juego una vez y ves el final malo, guárdalo.
La pantalla de título cambiará. Esa es la condición para iniciar el evento después de la limpieza.
■ Siéntete libre de presentar este juego, crear trabajos derivados, reproducir comentarios en vivo, etc.
En ese caso, no es necesario que contactes con nosotros.
■Acerca de la publicación de reseñas■
bienvenido. No importa si es una cosa pequeña
Te agradecería si pudieras publicar si sientes algo.
La retroalimentación es el recurso más valioso para los creadores.
【Método de operación】
Toque: Decidir/Verificar/Mover a la ubicación especificada
Toque con dos dedos: Cancelar/abrir/cerrar la pantalla del menú
Deslizar: desplazarse por la página
・Este juego se crea con Yanfly Engine.
・Herramienta de producción: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Complemento adicional:
Estimado ru_shalm
Querido uchuzine
Querido Shirogane
Querido Kien
Querido Kuro
Sr. Futokoro
Querida yana
Producido por: Ryūto Yanagiha
Autor: paripiman de salvado de arroz