Un nuevo tipo de juego de rompecabezas que combina el sistema de juego pícaro. El objetivo del jugador es mover las piezas donde se colocan los aventureros y los monstruos y guiar al aventurero hacia la meta. Si el aventurero es atacado por el monstruo, el juego termina. La resistencia del aventurero disminuye cada vez que se mueve la pieza. Es importante aprender los hábitos de los monstruos y guiar la respuesta más corta. La mazmorra del juego se genera aleatoriamente, por lo que puedes disfrutar de puzzles de alta dificultad.