Seep, también conocido como Sip, Sweep u ocasionalmente Siv o Shiv.
Características increíbles para Seep: juegos sin conexión
✔ Inteligencia artificial desafiante.
✔ Estadísticas.
✔ Actualiza la imagen de perfil y el nombre de usuario.
✔ Selecciona la sala de la cantidad de la apuesta y el número de jugadores.
✔ La configuración del juego incluye i) Velocidad de animación ii) Sonidos iii) Vibraciones.
✔ Bonificación diaria.
✔ Bonificación por hora
✔ Bonificación por subir de nivel.
✔ Consigue monedas ilimitadas invitando a amigos.
✔ Tabla de clasificación.
✔ Habitaciones personalizadas
✔ Tutorial sencillo para ayudar a los principiantes a jugar rápidamente.
Seep normalmente lo juegan cuatro personas en parejas fijas de dos con compañeros sentados uno frente al otro. El reparto y el juego son en sentido contrario a las agujas del reloj.
El objetivo del juego es capturar cartas que valgan puntos de un diseño en la mesa (también conocido como el piso). El juego termina cuando un equipo ha acumulado una ventaja de al menos 100 puntos sobre el otro equipo (esto se llama baazi).
Al final del juego, se cuenta el valor de puntuación de las cartas capturadas:
*Todas las cartas del palo de picas tienen valores de puntos correspondientes a su valor de captura (desde el rey, que vale 13, hasta el as, que vale 1).
*Los ases de los otros tres palos también valen 1 punto cada uno.
*El diez de diamantes vale 6 puntos.
Solo estas 17 cartas tienen un valor de puntuación; todas las demás cartas capturadas no tienen valor. El valor de puntuación total de todas las cartas del paquete es de 100 puntos.
Barridos
Un barrido (o filtración) ocurre cuando un jugador recoge todas las cartas restantes en el piso de una sola vez. Normalmente, el equipo del jugador recibe una bonificación de 50 puntos por un barrido, pero hay dos excepciones.
Si en el primer turno de un reparto el postor usa la carta de oferta para recoger las cuatro cartas de piso iniciales, este barrido vale solo 25 puntos.
Un barrido en el último turno de un reparto, utilizando la última carta del crupier, no otorga ningún punto.
Cuando se realiza un barrido, la carta utilizada para realizar el barrido normalmente se almacena boca arriba en la pila de cartas capturadas del equipo, como una forma de recordar al sumar las puntuaciones cuántos barridos se han realizado.
Un barrido en medio de un juego es particularmente peligroso. El siguiente jugador tiene que lanzar una carta suelta, y si el siguiente jugador puede igualarla, ese es otro barrido para el mismo equipo. Si este patrón continúa, el equipo que haga el barrido probablemente ganará el baazi en ese reparto.
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