Introducción al juego:
El juego organiza y repara la granja completando misiones para que la granja se refresque. Combinar dos elementos idénticos en el tablero para alcanzar los elementos objetivo requeridos en la lista de tareas, completar la tarea. Los diferentes elementos del tablero también se pueden combinar en diferentes cajas de herramientas. Al hacer clic en una caja de herramientas, se gasta un tipo de energía física para generar un objeto, mientras que diferentes cajas de herramientas generan diferentes tipos de objetos. Con cada tarea completada, se gana una cierta experiencia; Cuando sintetizas objetos de un cierto nivel, se generan estrellas de experiencia que puedes recoger para ganar puntos de experiencia. Después de subir de nivel, puedes abrir nuevas áreas y obtener diferentes cajas de bonificación que se pueden usar en el tablero.
Antecedentes de la historia:
Después de una gran tormenta, la ciudad económicamente deprimida se deterioró aún más.
Karina fue originalmente una diseñadora pequeña y famosa, pero recientemente se encontró con un cuello de botella creativo. Las sucesivas producciones no cumplieron con las expectativas deseadas. Esto deja a karina muy frustrada y quiere volver a casa para relajarse.
Karina regresa a casa y ve la ciudad en ruinas y la granja de su familia. Está conmocionada. Ella se entera por su abuelo que la ciudad acaba de pasar por una tormenta. Afortunadamente, los habitantes de la ciudad no resultaron heridos, pero las casas y los campos fueron destruidos. Muchos se están preparando para abandonar la ciudad, aunque de mala gana.
Karina estaba triste de ver el paraíso de su infancia convertirse en lo que es ahora, así que decidió hacer sus propias cosas, rediseñando y restaurando la granja para que se vea como nueva.