Cabo de las Tormentas
Dirige un barco plagado de peligros, tanto físicos como emocionales. Esquiva los obstáculos para sobrevivir, pero no pierdas la esperanza o el viaje estará condenado al fracaso. Con el tiempo perfecto, puedes usar los obstáculos a tu favor. Los barcos naufragados que dañarían tu casco pueden repararlo; las olas que bloquearían tu camino pueden despejarlo; y las nubes que roban tu espíritu pueden arrojar nueva luz a tu aventura.
El juego está muy cerca de nuestro equipo, ya que se basa en la cultura y los mitos de los portugueses. El villano de nuestra historia es Adamastor, una personificación de las tormentas y la desesperanza de los viajes en la Exploración Marítima, como escribió Luís de Camões en su obra literaria de renombre mundial, "Os Lusíadas". Además de esto, nos inspiramos en el Azulejo, las baldosas de cerámica portuguesa que adornan nuestras calles y edificios.
Cómo jugar:
Toca y arrastra para MOVER la nave
Pulsa el botón de ancla para PARAR los obstáculos parpadeantes.
Efectos de parada:
- Tornado: despeja la niebla y da un impulso temporal a la puntuación
- Naufragio: restaura una vida
- Ola: elimina todos los obstáculos en la pantalla
Detiene los obstáculos intermitentes para obtener varias bonificaciones, desde recuperar puntos de salud hasta recuperar la esperanza y despejar los cielos.
El equipo:
Este juego se hizo en 48 horas para Game Jam+ 2022.
Gonçalo Goulão - Artista de fondo e interfaz de usuario y actor de voz
João Pamplona - Programación y diseño de sonido
Manuel Menezes - Artista técnico
Nuno Ramos - Líder de equipo, programación y actuación de voz
Pedro Godinho - Programación
Sofia Ribeiro - Sprite y UI Artist
Somos parte de un grupo de desarrollo de juegos universitarios llamado GameDev Técnico.