Invasión Aliada de Japón 1945 es un juego de estrategia por turnos ambientado en el Pacífico que recrea la operación planeada, pero no llevada a cabo, de la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: creado por un jugador de wargames para jugadores de wargames desde 2011. Últimos parches disponibles en septiembre de 2026.
Este escenario cubre la Operación Olympic (desembarco aliado en Kyushu), que fue la primera parte de la Operación Downfall (la invasión de Japón). La segunda parte, la Operación Coronet, estaba prevista para 1946.
Por defecto, la campaña incluye flotas navales aliadas (acorazados, portaaviones, bombarderos en picado, petroleros) para combatir submarinos y kamikazes japoneses. El elemento naval puede desactivarse por completo en la configuración. El plan aliado contemplaba el desembarco en tres zonas distintas, y el flujo de suministros se calcula parcialmente en función de esto, pero nada impide que el jugador tome el control de los mares y realice un desembarco en otro punto de la isla para acelerar la conquista.
En esta campaña, estarás al mando de la fuerza anfibia estadounidense encargada de tomar Kyushu, la isla más meridional de Japón, para preparar el terreno para la segunda fase de la Operación Downfall.
La geografía de Japón ha obligado a los Aliados a adoptar una estrategia predecible, y los japoneses han desplegado sus fuerzas con astucia para resistir el ataque estadounidense. Para defender Kyushu, Japón planea desplegar la mayor parte de sus tropas, así como un gran número de unidades de combate locales y lo que queda de su poderío naval. El hecho de que Japón esté empezando a quedarse sin suministros se ve contrarrestado por las enormes distancias de suministro que deben cubrir los aliados, sin olvidar los aviones kamikaze y los minisubmarinos.
CARACTERÍSTICAS:
+ Gracias a la gran variedad de opciones integradas y a la IA única del juego, cada partida ofrece una experiencia de juego de guerra diferente.
+ Ajustes: Hay muchísimas opciones disponibles para modificar la experiencia de juego: cambia el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de la animación, elige el conjunto de iconos para las unidades (OTAN o REAL) y las ciudades (redondo, escudo, cuadrado, bloque de casas), decide qué se dibuja en el mapa, el clima y las tormentas, y mucho más.
«El soldado japonés era un excelente combatiente. Estaba bien entrenado, bien equipado y era muy hábil luchando en selvas y montañas. También era disciplinado y fanático, y luchaba hasta el final. El ejército japonés estaba muy bien organizado y dirigido. Tenía una comprensión clara de sus objetivos y siempre estaba preparado para adaptar sus tácticas a la situación cambiante».
— General William Slim en su libro «De la derrota a la victoria»
Escenario hipotético: Invasión aliada planeada de Japón en 1945 - Juego de mesa clásico
Actualización
19 sept 2026